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MegaCAD auf der Metallsoftware Süd
Autor(20117) Thema:  Kinematik Riesenrad (3385 mal gelesen)
Ultegra
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erstellt am: 16. Nov. 2011 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
kann mir jemand sagen, wie ich mit der (alten) Kinematik den Bewegungspfad so hinbekomme, daß eine umlaufende Gondel immer senkrecht hängt? Das Prinzip ist wie bei beim Riesenrad oder Paternoster. Habe mit der Sufu nix gefunden.

Danke

------------------
Gruß Ultegra

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Fuselfee
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erstellt am: 16. Nov. 2011 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ultegra 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,moin,

Einmal die Gondeln jeweils mit einer Rotationsachse versehen und diese entsprechend mit einem Antrieb versehen.
Entsprechend dazu den Antrieb zu dem Ganzen Riesenrad ebenfalls eine Rotationachse.

Das ist bestimmt etwas mühselig, da Du die entsprechenden Winkel der Gondeln zur Drehung des gesamten Rades ermitteln musst und händisch eingeben musst. Aber den Antrieb für die Gondeln kannst Du ja abspeichern und dann bei den anderen auch verwenden.

Viel Erfolg

------------------
Fuselfee 

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Ultegra
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erstellt am: 17. Nov. 2011 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
danke erstmal soweit. Der Vergleich mit dem Riesenrad hinkt vielleicht ein wenig, es ist eher wie ein Paternoster- Regal. Die Gondel (oder das Regal) soll sich auf einem Pfad bewegen, der die Form eines Langloches hat. Hierbei habe ich dann wie bei einem Riementrieb oben und unten ein Rad. Das Regal hängt dabei natürlich immer lotrecht. Ich bekomme aber schon diesen Bewegungspfad nicht hin, die MegaCad Beispieldatei hilft mir hier nicht weiter.
Bisher bin ich mit dem Kinematik-Modul gut zurechtgekommen, aber hier weiß ich nicht weiter. Arbeite mit ProfiPlus 2011.

Danke und Gruß

------------------
Gruß Ultegra

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Fuselfee
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erstellt am: 17. Nov. 2011 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ultegra 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,moin,

soweit ich mich erinnere muss die Riemenrad (Padernoster) -Kurve eine Polylinie sein, sonst geht es glaube ich nicht.
Aber stimmt, diese Animation ist nicht so einfach hinzukriegen. Brauchte ich zum Glück noch nie.

Könnte mir vorstellen, dass Du die Regale aber trotzdem erst animieren musst, damit sie sich immer lotgerecht sich bewegen.
Teste doch mal mit Miniteilen, dann weißt Du auch wie es geht. Ich bin gespannt. Vielleicht schickst Du uns dann ein Filmchen?

------------------
Fuselfee 

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VHR
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erstellt am: 17. Nov. 2011 13:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ultegra 10 Unities + Antwort hilfreich


Paternoster.gif


Paternoster.zip

 
Hallo zusammen,

ein Riesenrad ist denkbar einfach zu realisieren, indem man die Verbindung (Achse) der "Gondel" über eine Übersetzung mit der angetriebenen Verbindung der Nabe des Rades koppelt.
Das „Langloch“ ist deutlich aufwändiger, da es pro Umlauf ja zwei Phasen gibt, in denen das Teil nur gerade nach oben bzw. nach unten bewegt wird und zwei Phasen, in denen das Regalfach mit gedreht werden muss, um die horizontale Orientierung zu erhalten.
Die Polylinie lässt sich in diesem Fall nicht anwenden. Ich habe zwei Hilfskörper (HK) definiert- der erste HK bewegt sich relativ zur Wand auf und ab, der zweite HK dreht sich relativ zum ersten HK um eine Achse, die im Mittelpunkt des unteren Radius des „Langlochs“ liegt. Das Regal schließlich dreht zeitgesteuert relativ zum zweiten HK. Hinweis alle Körper liegen in unterschiedlichen Gruppen, die beiden Gruppen der HK sind ausgeblendet, ebenso der Layer 200 mit den  Verbindungen.

Gruß VHR

PS: Die beigefügte ZIP Datei enthält das 3D Modell im Format von MegaCAD 2011 und eine Pack & Go Datei (Paternoster.exe)

------------------
“When you can't make them see the light, make them feel the heat.” (Ronald Reagan)

[Diese Nachricht wurde von VHR am 17. Nov. 2011 editiert.]

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Fuselfee
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erstellt am: 17. Nov. 2011 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ultegra 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,moin,

@VHR
So hätte ich es auch gemacht. Nur so flottikallotti bin ich nicht.
Dafür benutze ich das Kinematikteil zu selten. Denke man wird da jetzt schlau draus.
Ich habe es jedenfalls geschnallt wie es geht.

Dankeschön, hoffe ultegra versteht es auch und hat Erfolg mit seiner Animation.

------------------
Fuselfee 

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Ultegra
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erstellt am: 17. Nov. 2011 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
ich werde mir die Datei gleich ansehen, und Info geben, ob ich klar gekommen bin.
Dank schon mal im Voraus

------------------
Gruß Ultegra

Wieso sehe ich meine Systeminfo hier nicht?

[Diese Nachricht wurde von Ultegra am 17. Nov. 2011 editiert.]

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Fuselfee
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erstellt am: 17. Nov. 2011 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ultegra 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,moin,

ich kann Deine Systeminfo sehen

Mir ist aufgefallen, das es bei Dir schon das servivepack 20.11.04.23 gibt, bei Dir steht aber noch 20.11.03.24
Vielleicht ziehst Du Dir dies noch auf den Rechner....

Einen schönen Abend noch

------------------
Fuselfee 

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erstellt am: 17. Nov. 2011 18:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ultegra 10 Unities + Antwort hilfreich


Paternoster.zip

 
Hallo zusammen,

ich habe das Modell noch etwas "getunt" und ein zweites Regal mit entsprechenden Hilfskörpern (HK) hinzugefügt – Pro Regal sind also zwei HK drei Verbindungen erforderlich. Diese Verbindungen haben entsprechende Antriebe.

Gruß VHR

------------------
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