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  Text-Outline flippt bzw. Winkel-Lage 180°

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Bergers Holzfensterbau (MegaCAD)
Autor(20117) Thema:  Text-Outline flippt bzw. Winkel-Lage 180° (1689 mal gelesen)
Isochor
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erstellt am: 01. Jul. 2011 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

es ist zu Mäuse melken...
Habe folgenden Effekt:
Ich fügte einen Text in meiner 3D-Zeichnung auf meiner Gerätefrontseite ein um von diesem dann den Text-Outline zu erstellen damit ich mit dieser Polylinie dann einen Körper erzeugen kann um einen 3D-Text zu bekommen. Soweit so gut das hat bisher immer tadellos funktioniert....

Aber jetzt fasse ich eine alte Zeichnung an um den Text leicht abzuändern weil sich der Name des Gerätes geändert hat und siehe da wenn ich das Outline erstelle flippt alles auf den Kopf?? Grund der Text hat plötzlich von selber die Winkel-Lage auf 180° umgestellt ist jedoch sichtbar richtig herum. Wenn ich nun aber auf 0° ändere flippt auch der Text auf den Kopf...was ich ja erst recht nicht möchte...
Irgendwas ist da mit der Referenz des Textes in der Zeichnungsebene verkorkst... ich weiss mir aber nicht so recht zu helfen.
In den Textoptionen ist "Winkellage prüfen" aktiv! Ausschalten hat nichts gebracht. "Text zurückspiegeln" ist deaktiviert, aktivieren bringt aber auch nichts...
Habe das neueste Update von MCPP2010 drauf. Ist mit dem Update da was geändert worden?
Danke für jede Info/Tip...
Gruß,
Markus

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Isochor
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erstellt am: 01. Jul. 2011 15:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Textprt.txt

 
Hallo nochmal,

ich habe mal so einen Text separat gespeichert.
Öffnet die Zeichnung (in PRT umbenennen)
Der Text ist hier 2D und in der Vorderansicht leserichtig.
Wenn man jetzt ein Text-Outline erstellt wird dieses gespiegelt/geflippt dargestellt. Wiso ?

Gruß
Markus 

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erstellt am: 01. Jul. 2011 15:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Isochor 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Markus,
das Problem kann ich bestätigen. Das habe ich auch - bei 2010. Es hat früher einwandfrei funktioniert. Erst nachdem ich bei 2011 (was ich zur Zeit immer noch nicht benutze!!) ein Servicepack installiert habe, ging es dann nicht mehr!!
Eine Lösung habe ich leider nicht für dich.
Gruß
Conrad

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Crash Test Dummy
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Bei 2011 gerade getestet - geht auch nicht!!

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Isochor
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Hallo Conrad,

danke für die schnelle Info,
gut dass ich nicht der Einzige bin der das Problem hat.
Habe auch den Umstiegt auf 2011 noch nicht gemacht weil das jedesmal ein riesen Akt ist da ja dann alle Kollegen auch umsteigen müssen. Ich warte immer bis die ganzen Kinderkrankheiten weg sind. Aber manchmal kommen sie auch wieder...mit einem Update bzw. SR...

Gruß,
Markus

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VHR
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erstellt am: 02. Jul. 2011 17:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Isochor 10 Unities + Antwort hilfreich


Text_gespiegelt.zip

 
Hallo Isochor,

cooler Effekt    - Sie haben vermutlich (auch) den Text versehentlich durch die Arbeitsebene (AE) gespiegelt - Texte sind aber keine "normalen" Objekte.

Wenn man den Text per Drag & Drop durch die AE (Vorderansicht) zurückspiegelt,dann ist alles wieder gut...

Gruß VHR 

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Fuselfee
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erstellt am: 03. Jul. 2011 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Isochor 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,moin,

gespiegelte Körper sind immer so eine Sache, wenn man sie nachher im tree ändert, dann gehen sie oft wieder in die Ursprungslage oder sowas. Diese Problem ist Megatech bekannt und wird bestimmt irgendwann behoben. 

Warum nicht mit der 2011er arbeiten, ich finde sie läuft recht stabil. Und wer viel mit Blech arbeitet und Freiformflächen sollte auf alle Fälle updaten. Die fluent Oberfläche ist sehr gewöhnungsbedürftig, aber im Enddefekt machbar. Ich habe jetzt Probleme im alten Programm was zu finden....

Ist bei Euch auch so gruseliges Sommerwetter, eher November Schittwetter würde ich sagen....dabei fangen nun die Sommerferien an
Zum Glück habe ich noch drei Wochen zu arbeiten, bevor es in den Urlaub geht. Das lässt hoffen

------------------
Fuselfee 

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