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André Kohut ist neuer Geschäftsführer bei MegaCAD
Autor(20117) Thema:  Langloch in Körper (4348 mal gelesen)
Kapkan
Mitglied
Mechatroniker


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Beiträge: 22
Registriert: 02.07.2007

Hab kein nur auf der Arbeit

erstellt am: 21. Mrz. 2010 12:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo alle zusammen

Ich habe da ein problem wie erstelle ich einnen Langloch in einen 3D - Körper????


MegaCAD 2010

Danke

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Futura
Mitglied
Werkzeugmacher


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Beiträge: 37
Registriert: 08.05.2009

erstellt am: 21. Mrz. 2010 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kapkan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo !!!

Langloch Zeichen daraus einen Volumenkörper erstellen.
Volumen vom Körper abziehen . Fertig !!!

Mfg Yogi

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Ex-Mitglied



erstellt am: 21. Mrz. 2010 12:48   

Hallo Zusammen,

hier drei Screens dazu....


------------------
Gruß

NN ;-)


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Kapkan
Mitglied
Mechatroniker


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Beiträge: 22
Registriert: 02.07.2007

Hab kein nur auf der Arbeit

erstellt am: 21. Mrz. 2010 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Erst mal danke

Aber irgedwie kriege ich das nicht hin ich habe einen Quader Volumen köper gezeichnet und und darauf noch ein  Quader Volumen und wenn ich dan Austrage habe ich da immer noch kein loch drin.

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PauliPanther
Mitglied
Interimsmanager für Bauprojekte bei Prävention, Intervention und Dokumentation


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Beiträge: 788
Registriert: 18.03.2003

erstellt am: 21. Mrz. 2010 16:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kapkan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kapkan,

da verwechselst Du 2 Begriffe.
Jogi sprach von Subtraktion 2er Körper, Du hast das Wort Austragung benutzt. Und bei 2 Körpern, die Du erstellt hast, mußt Du die Subtraktion verwenden.

Bei einer Austragung zeichnet man ein z.B 2D-Profil exakt auf einer Körperoberfläche (auch mit Param. möglich), wählt dieses als Basis-Profil und schon ist das "Loch" oder die "Welle" mit verschiedenen variablen Endbedingungen fertig.

------------------
Viele Grüße,
Sonja Rottstegge
CAD & EDV-Dienstleistungen und Schulungen
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Ex-Mitglied



erstellt am: 21. Mrz. 2010 18:23   

Hallo Kapkan,

Pauli Panther hat das sehr gut erkannt.

Was ich als erstes Beispiel gezeigt hab, ist die Subtraktion zweier Körper...und das wird so gemacht:

- 3D-Körper zeichnen (Grundkörper)

- auf einer Fläche des 3D-Körpers eine 2D-Skizze (hier Langloch) erstellen

- dann mit der Skizze - wieder mit dem Befehl "Gerades Prisma" - einen 3D-Köper erzeugen, der als Abbzugskörper dient.

- dann auf die Funktion (im 3D-Menue) - differenz zweier Körper -

- hier dann erst den Körper mit LMT (Linker Maus Taste) anklicken, der erhalten bleiben soll (also - das Werkstück)....

- nach der Auswahl des Werksrücks - 1x mit der RMT klicken...

- dann wechselt MegaCAD in den Modus "Werkzeug" (also, es wird das Material ausgewählt, das aus deinem Grundkörper entfernt werden soll)...

- mit der LMT eben den "Abzugskörper" auswählen (das Werkzeug) - und

- wenn dieses selektiert und ausgewählt ist - einmal die RMT - und voila - dein Grundköper erscheint nun so, wie gewünscht...

Das, was PauliPanther angesprochen hat - die Austragung - macht im Prinzip etwas ähnliches....hat aber wesentlich mehr Features, um z.B. einen Schnitt zu erzeugen...oder einen Aufsatz....die Endbedingungen zu bestimmen....Ausformschrägen mit einbringen...und noch einiges mehr

- hierzu ein paar Screenshots anbei...

Teste das einfach mal durch...wenn es weitere Fragen gibt - rein damit ins Forum...

Und - mach dir den Unterscheid nochmals deutlich - zwischen Subtratkion/Addition zweier Körper und dem Austragen als Aufsatz oder Schnitt...

@PauliPanther,

Dankeschön für deine Aufmerksamkeit!


------------------
Gruß

NN ;-)


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Fuselfee
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erstellt am: 22. Mrz. 2010 08:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kapkan 10 Unities + Antwort hilfreich


Langloch.MAC.txt

 
Moin,moin,

hier mein Langloch als Baugruppe.(.txt löschen) Es ist parametrisiert. Im tree Maß ändern ankicken und L und B entsprechend ändern. Der Radius ändert sich entsprechend mit.

------------------
Fuselfee 

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Ex-Mitglied



erstellt am: 22. Mrz. 2010 18:07   

Hi Fee,

sauber - die Parametrik trägt erste Früchte bei dir - klasse!

Schönes Beispiel 

Kapkan
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erstellt am: 22. Mrz. 2010 18:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Leute

hat alles geklapt

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Fuselfee
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Moin,moin,Baerli

ja man lernt nie aus. 
Danke für das Lob.
Ich arbeite mich langsam damit vorwärts,
und freue mich über solche kleinen Erfolge....
Klappt nicht immer alles so wie man es sich vorstellt,
aber aus Fehlern lernt man bekannlich...hihi.

Frohes Schaffen weiterhin

------------------
Fuselfee 

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AustiPrivat
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erstellt am: 23. Mrz. 2010 08:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Kapkan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Fuselfee,

lässt sich auch für Passfedern verwenden.
Gut gemacht.

------------------
   
Gruß
Manfred

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