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MegaCAD auf der Metallsoftware Süd
Autor(20117) Thema:  Summen von Körpern wieder auflösen (2337 mal gelesen)
Matthias Kilger
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erstellt am: 09. Dez. 2008 20:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie kann man Summen von Körpern wieder auflösen ohne die erzeugten Körper zu verlieren.

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Hochbaum
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erstellt am: 09. Dez. 2008 22:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthias Kilger 10 Unities + Antwort hilfreich


Addition-back.wmv.txt

 
Guten Abend,

relativ einfach, wenn auch nicht gleich erkennbar... bitte die angehängte Datei speichern und wieder in wmv umbenennen

------------------
Grüße aus Berlin
E.Hochbaum

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Fuselfee
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erstellt am: 10. Dez. 2008 07:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthias Kilger 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,moin,

Featuretree öffnen, auf den entsprechenden Körper gehen (mit rechter Maustaste) auf kopieren - fertig

------------------
Fuselfee 

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Matthias Kilger
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erstellt am: 10. Dez. 2008 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, habe die Funktion noch nie gebraucht.

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erstellt am: 10. Dez. 2008 09:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthias Kilger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Herr Hochbaum

das ist mir zu einfach.
Was ist mit Körpern, die vorab schon bearbeitet worden sind?
z.B. Fasen, Rundungen, Bohrungen, zusammengesetzte Körper oder Bearbeitungen.
Dann geht das Ganze wohl nicht mehr so einfach. Oder?

------------------
 
Gruß
Manfred

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Isochor
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Hallo zusammen,

@AustinPrivat
also ich weiss nicht seit wann dass schon geht aber in der 2008er Version muss mann nur auf die letzte z.B. Rundung im Tree rechtsklicken und dann auf kopieren gehen dann wird der Körper (auf den sich die Rundung bezieht) kopiert mit allen Bearbeitungsschritten die im Treeverlauf vor der besagten Rundung durchgeführt worden sind! Also auch Bohrungen und so weiter...

Gruß,

Markus

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AustiPrivat
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erstellt am: 11. Dez. 2008 07:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthias Kilger 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen Markus,

man lernt nie aus.
Auf diese Idee bin ich nicht gekommen.
Direkt probiert und klappt.
Units sind unterwegs.

------------------
 
Gruß
Manfred

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Ex-Mitglied



erstellt am: 11. Dez. 2008 11:45   

Hallo Isochor,

schöne Lösung - das passt!   10 U's sind dein 

Fuselfee
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erstellt am: 11. Dez. 2008 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthias Kilger 10 Unities + Antwort hilfreich

moin,moin,

@isochor

Ich glaube dasselbe geschrieben zu haben, nur weiter oben.

------------------
Fuselfee 

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Hochbaum
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erstellt am: 11. Dez. 2008 14:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthias Kilger 10 Unities + Antwort hilfreich

@ Fuselfee,
deshalb gibt es 10 U's

@Isochor
Du schrecklicher Plagiator kriegst nur 5 U's

mir gebe ich 100

   

------------------
Grüße aus Berlin
E.Hochbaum

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Fuselfee
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erstellt am: 11. Dez. 2008 20:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthias Kilger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hihi

Von mir gibt es natürlich auch was

------------------
Fuselfee 

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Isochor
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erstellt am: 15. Dez. 2008 10:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Matthias Kilger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zusammen,

freut mich helfen zu können..

@ NN: zur Problemlösung von MRS "Datei laden/speichern / Abwärtskompatibilität" :
Habe ich  mir angeschhaut und finde ich sehr gut.. Ich muss es zum wirklichen testen aber erst mal kaufen (Was ich dieses Jahr noch vor hab :-))

@ Fuselfee: War keine Absicht    Aussedem hab ich mit der von Dir beschriebenen Methode selber schon lange gearbeitet aber die von AustiPrivat angemerkten Abstriche gehabt dass Du dabei wirklich nur den "nackten" Körper kopierst! Ich bin erst vor kurzem darauf gestossen dass man eben auch alles was im Tree nach dem Körper kommt kopieren kann und somit der "bearbeitete" Körper kopiert wird!

Gruß,

Markus

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