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Autor Thema:   Zylinder höhlen (1259 mal gelesen)
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VHR
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erstellt am: 08. Mai. 2007 17:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hugy76 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Jan,

ich tippe mal darauf, dass Sie dabei auch gleich eine Fläche entfernen. Selektieren Sie dabei NICHT den Zylindermantel (die obere und die untere Deckfläche werden markiert) sondern nur den Deckel oder nur den Boden.

Gruß VHR

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locol1011
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erstellt am: 10. Mai. 2007 08:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hugy76 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von VHR:
Hallo Jan,

ich tippe mal darauf, dass Sie dabei auch gleich eine Fläche entfernen. Selektieren Sie dabei NICHT den Zylindermantel (die obere und die untere Deckfläche werden markiert) sondern nur den Deckel oder nur den Boden.

Gruß VHR


Also der Versuch einen Zylinder zu höhlen kommt mir bekannt vor...klappte auch bei mir nicht, da nämlich bei Anwahl von einer Bodenfläche als zu entfernende Fläche die gegenüberliegende Bodenfläche mitausgewählt wird. Lustig, wa!? Im Allgemeinen kann man die Deckflächen garnicht einzeln anwählen. Jedenfalls tu ich mich schwer damit...
Bin mal auf die Lösung zu diesem "Problemchen" gespannt.
MfG

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Steffen_WAL
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erstellt am: 10. Mai. 2007 10:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hugy76 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry, aber das ist so einfach nicht korrekt! Es geht und zwar problemlos!

Man erstelle einen Zylinder - Wähle die Fkt. Höhlung erzeugen - Fläche öffnen - Doppelklick auf die erste (Begrenzung muss grün hervorgehoben sein) dann auf die zweite Stirnfläche (auch hier muss die Begrenzung grün hervorgehoben sein) - "OK" und fertig ist das Rohr.

Gruß
Steffen

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MRS
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erstellt am: 10. Mai. 2007 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hugy76 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich muss Steffen hier zustimmen. Zwar erscheint die rote Markierung um beide Stirnflächen, aber erst die grüne beim zweiten Klick ist endgültig. Klickt man auf den Mantel, sind beide Kreise grün markiert, was heißt, dieser wird "geöffnet".
Alle drei Varianten funktionieren einwandfrei.

------------------
Viele Grüße,

Magnus Rode
   MRS@cad.de      

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1. Erzähl nicht alles, was du weißt.

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locol1011
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Beiträge: 382
Registriert: 12.07.2006

erstellt am: 10. Mai. 2007 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hugy76 10 Unities + Antwort hilfreich

Jau, klappt. Klarer Bedienungsfehler.

Danke fürs Klären.
MfG

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