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Webinar für CAD-Konstrukteure im Metallbau: Industrietreppen, Balkone, Geländer in einer nahtlosen 2D- und 3D-CAD-Umgebung
Autor(20117) Thema:  Flächen mit Bitmap füllen (1453 mal gelesen)
bornemann
Mitglied
CAD-Sachbearbeiter


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Beiträge: 73
Registriert: 30.08.2002

erstellt am: 26. Apr. 2006 14:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
welche Möglichkeit gibt es in MC 2004 2D Fächen mit Bitmaps zu füllen?
Ich möchte z.B.die Kontur eines Gehwegs oder Marktplatzes mit den entsprechenden Platten füllen. Außerdem, wieso läßt sich sich der Umriß der Bitmap mit den Fangfunktionen nicht fangen ?
Wer kann helfen ?

Gruß W.Bornemann

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PauliPanther
Mitglied
Interimsmanager für Bauprojekte bei Prävention, Intervention und Dokumentation


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Beiträge: 788
Registriert: 18.03.2003

Dell Precision M6800, Core i9, WIN7-64bit,
32GB RAM, NVidia RTX, Dell 2x24"
MegaCAD 3D, AutoCAD. Jeweils aktuelle Versionen

erstellt am: 26. Apr. 2006 20:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bornemann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das geht im 2D gar nicht. Im 3D kann man eine Fläche mit Materialien und eigenen Bildern versehen, die dann gekachelt verteilt werden.
Vielleicht gibts entsprechende Schraffuren im Internet?
Einziger Trick, der mir spontan einfällt sind die Verdeckungsflächen, also die Wege mit den Bitmaps füllen, Überstände mit der Funktion "2D - Flächen" im Hauptmenü verdecken, also unsichtbar machen. Aber Bitmaps blähen die Zeichnungen massiv auf.
Und die Umrisse einer Bitmap sind gar nicht vorhanden, also auch nicht greifbar. Zum Verschieben kann man die Drag&Drop-Funktionalität benutzen, also ohne Funktion in das Bild klicken, dann hat man die Mittel- und Endpunkte des Bildes.

------------------
Viele Grüße,
Sonja Rottstegge

der Computer hilft uns Probleme zu lösen, die wir ohne ihn nicht hätten 

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MRS
Mitglied
Dipl.-Bauingenieur, Software-Entwickler


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Beiträge: 134
Registriert: 17.11.2004

MegaCAD 2009/evo II 3D
MegaCAD 2009 Metall
MegaCAD 2009 Profi plus
Stahlbau-Modul für MegaCAD 3.0
Stahlbau-Stückliste 4.3
Win XP, Vista

erstellt am: 27. Apr. 2006 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bornemann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo!

Ein Tip, der mir einfällt, um Bitmaps abzuschneiden bzw. Ränder frei zu haben, ist das Abspeichern mit "Polygon aus einer Bitmap als Datei speichern" (Symbol mit Dreieck, Diskette und Text "BMP").
Hiermit kann man z.B. einen weißen Bitmap-Hintergrund wegschneiden.
Die dann erzeugte TIFF-Datei muss man dann noch laden.
Mit einem Füllen von 2D-Flächen hat das aber auch nichts zu tun. Das geht eben mit MegaCAD nicht.

------------------
Viele Grüße,

Magnus Rode
  MRS@cad.de     

______________________________________________________________

Um wirklich Erfolg im Leben zu haben, muß man 2 Regeln stets befolgen:

1. Erzähl nicht alles, was du weißt.

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Vogl-Kloyer
Mitglied
Landschaftsarchitekt


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Beiträge: 250
Registriert: 12.03.2001

erstellt am: 27. Apr. 2006 22:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für bornemann 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo MRS!
sehr guter Tip. War ich bisher noch nicht draufgekommen.
Jedoch was mir nicht klar ist: Mit welcher Auflösung wird
die Bitmap abgespeichert und wieder eingefügt?
Ergänzung: hat sich erledigt, einfach Standard anklicken.
Das geniale ist ja hier: die weißen Flächen sind transparent.
Siehe irgendwo ältere Beiträge zur Bitmaptransparenz. Das geht
das jetzt doch. Mit von außen eingefügten Bitmaps nicht.
Aber immerhin. Guter Tip! Danke!
Muss mich schon wieder korrigieren:
Die Bitmaps verdecken sich gegenseitig nicht. Vektoren liegen
entweder drüber oder drunter???
Grüsse,
C. Kloyer

[Diese Nachricht wurde von Vogl-Kloyer am 27. Apr. 2006 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Vogl-Kloyer am 27. Apr. 2006 editiert.]

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