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MegaCAD Metall 3D - Die wichtigsten Funktionen im Überblick
Autor(20117) Thema:  openGl Darstellung (1929 mal gelesen)
peki01
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Techn. Zeichner


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Beiträge: 18
Registriert: 03.08.2005

erstellt am: 09. Nov. 2005 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
kann mir jemand helfen?
Ich möchte im openGL einer Fläche von einem Körper eine andere Farbe bzw. Material zuweisen, zB. bearbeitete Fläche von einem Gußteil,
Gußteil soll blau sein Fläche silber.
Ist das möglich in MegaCad?
Peki01

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ZimmererTB
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Zimmermeister , Ausbilder in der Lehrlings- und Meisterausbildung , Fort- und Weiterbildung


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Beiträge: 22
Registriert: 27.10.2005

Intel Pentium Dual CPU 2,0GHz
2 GB RAM
NIVIDIA GeForce 8400 GS
Microsoft Windows XP prof. SP3
MegaCAD 2009 3D
Nussreiner Abbundprogramm 13.0
Nussreiner Gebäudemodell 3.0

erstellt am: 09. Nov. 2005 13:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peki01 10 Unities + Antwort hilfreich

Im OpenGL nimmt der Körper standartmäßig die Farbe an in der er gezeichnet wurde ....
Also einfach Linienfarbe des Gußteiles in Blau ändern.
Man kann einem Körper auch Materialien zuordnen.

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M. Buhl
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Dipl.-Ing.(FH)


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Beiträge: 325
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erstellt am: 09. Nov. 2005 14:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peki01 10 Unities + Antwort hilfreich


Flaeche.JPG

 
... so in etwa wie im Anhang?
Geht über OPGL-Menü-->Material-->Fläche
Dann die OPGL Darstellung mit Texturen anzeigen lassen.

Gruß,

Mathias

------------------

Nichts ist idiotensicher, da Idioten so genial sind

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Hillex
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Meister/BWdH/Dipl.Ing.Ind.Engineering


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Beiträge: 587
Registriert: 16.01.2002

Windows10
MegaCAD 2023 3D

erstellt am: 09. Nov. 2005 15:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peki01 10 Unities + Antwort hilfreich


OpenGL-Material-Flaechen.JPG

 
Moin Moin,

einem einzelnen Körper kann man nur ein Material zuweisen, dieses hat aber kein einfluß auf die Farbe sondern nur ggf. auf die Schraffur bei Schnitten.
Die Körperfarbe und damit auch die Farbe der Flächen entspricht der Farbe der Kanten und kann nicht jeder Fläche einzeln zu gewiesen werden.
Es gibt aber die Möglichkeit in OpenGL den einzelnen Körperflächen ein Oberflächen-Material mit Textur zu zuweisen. Bei diesen Oberflächen-Material mit Textur kann man auch die Farbe der Textur einstellen. Somit ist es im OpenGL-Modus mit Material-Textur möglich, einen Körper mit verschieden farbigen Flächen darzustellen.

------------------
90% aller Fehler haben ihre Ursache 60cm vor dem Bildschirm.

CU
Karsten

[Diese Nachricht wurde von Hillex am 09. Nov. 2005 editiert.]

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Steffen_WAL
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Dipl.-Ing. (FH), Konstrukteur


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Beiträge: 923
Registriert: 27.10.2002

Windows XP, MegaCAD 2012-3D, Core 2 Duo E8400, 2048MB RAM, PNY Quadro FX1700, RAID0 298GB

erstellt am: 09. Nov. 2005 16:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peki01 10 Unities + Antwort hilfreich


ogl_farbe_2.jpg

 
Na klar kann man einer Fläche eine Farbe zuordnen! Einfach in dem dialog das in dem Screenshot zu sehen ist auf "Fläche"-"Bearbeiten" klicken. Über die entsprechende Fläche Fahren und warten bis die rot wird un der Comando-Tooltip erscheint, in selbigem auf "Farbe - zuordnen" klicken und im Win-Standard-Dialog eine Farbe "mischen". "OK" klicken und happy sein.....
   
Gruß
Steffen

------------------
"Linux is like a wigwam - no windows, no gates and an apache inside !!!"
prolinux.de

[Diese Nachricht wurde von Steffen_WAL am 09. Nov. 2005 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Steffen_WAL am 09. Nov. 2005 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von Steffen_WAL am 09. Nov. 2005 editiert.]

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Hillex
Mitglied
Meister/BWdH/Dipl.Ing.Ind.Engineering


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Beiträge: 587
Registriert: 16.01.2002

erstellt am: 09. Nov. 2005 17:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peki01 10 Unities + Antwort hilfreich


OpenGL-Material-Flaechen-Farbe.JPG

 
Moin Moin,

Aber nur bei SR1 und wer hat das schon. Ich nicht  heul, aber bald kommt ja hoffentlich 2006.

------------------
90% aller Fehler haben ihre Ursache 60cm vor dem Bildschirm.

CU
Karsten

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jogi
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Joachim Günther selbstständig CAD Designer Verpackungstechnik


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Beiträge: 201
Registriert: 10.08.2000

WIN XP SP3
MegaCAD 2010 3D auf
DELL PRECISION M6300

erstellt am: 09. Nov. 2005 18:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peki01 10 Unities + Antwort hilfreich


Farbe.jpg

 
Hallo alle farbenfreunde,

geht auch mit 2005 ohne SR1

siehe Bild "Farbe.JPG"

Grüße aus Delmenhorst

Jochen
CAD Dienstleistungen

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peki01
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Techn. Zeichner


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Beiträge: 18
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erstellt am: 10. Nov. 2005 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Steffen,
vielen Dank für den Tip, ist genau was ich suche.
Nur bekomme ich es nicht hin. Ich bin soweit das die Fläche rot wird und ich das Material oder Farbe, jedenfalls soll es grau werden, zuordnen kann. Aber es erscheint nicht, alles bleibt blau. Was ich nicht gefunden habe die Einstellung Farbe mischen, vielleicht hängt es daran?
Danke für Deine Hilfe im voraus
Peki01

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Steffen_WAL
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erstellt am: 10. Nov. 2005 10:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peki01 10 Unities + Antwort hilfreich


ogl_farbe_4.jpg


ogl_farbe_5.jpg


ogl_farbe_6.jpg

 
Hi peki01,

anbei mal eine Sequenz, wie das bei mir geht:



Gruß
Steffen

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[Diese Nachricht wurde von Steffen_WAL am 10. Nov. 2005 editiert.]

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peki01
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Ich habe den Knackpunkt gefunden! Bei openGL-Anzeige Modus muß der Haken Modus der Anzeigeobjekte deaktiviert sein dann gehts.
Muß man wissen, aber jetzt klappt es.
Viele Dank !!!!!!!!

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Steffen_WAL
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erstellt am: 10. Nov. 2005 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peki01 10 Unities + Antwort hilfreich

Unities her!!!!!!!!!!! 

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peki01
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erstellt am: 10. Nov. 2005 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

schon erledigt!!!!!!!
peki01

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Steffen_WAL
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erstellt am: 10. Nov. 2005 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für peki01 10 Unities + Antwort hilfreich

DANKE

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