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Webinar für CAD-Konstrukteure im Metallbau: Industrietreppen, Balkone, Geländer in einer nahtlosen 2D- und 3D-CAD-Umgebung
Autor(20117) Thema:  Trennen 3d Körper (1316 mal gelesen)
yslbrummer
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Beiträge: 7
Registriert: 04.04.2005

erstellt am: 09. Mai. 2005 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
arbeite leider noch mit evo 2 3d 2003.
Wie kann ich 3d Körper dich ich z.B. addiert habe wieder trennen und als getrennte Körper weiter bearbeiten?

Gruß yslbrummer

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Hillex
Mitglied
Meister/BWdH/Dipl.Ing.Ind.Engineering


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Beiträge: 587
Registriert: 16.01.2002

Windows10
MegaCAD 2023 3D

erstellt am: 09. Mai. 2005 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für yslbrummer 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

dies geht mit Hilfe des Feature-Tree. Feature-Tree öffen -> RMB im Popup-Menu selektieren wählen -> Körper anklicken -> im Feature-Tree werden nun die entsprechenden Körper expandiert -> RMB kopieren wählen. Dadurch wird der selektierte Körper mit den aktuellen Attributen erstellt (kopiert).
Dies funktioniert allerdings nur falls bei der Erstellung der Körper bis jetzt, im Setup-Menu der Featur-Tree nicht ausgeschaltet war. In diesem Fall hilft nur neu konstuieren. 

------------------
90% aller Fehler haben ihre Ursache 60cm vor dem Bildschirm.

CU
Karsten

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