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André Kohut ist neuer Geschäftsführer bei MegaCAD
Autor(20117) Thema:  Drag&Drop 2005 (720 mal gelesen)
dagehtnochwas
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Dipl.-Ing. Konstruktionstechnik (FH)


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Beiträge: 586
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erstellt am: 13. Okt. 2004 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

man wird beim Drag&Drop echt bestraft, wenn man mit Baugruppen arbeitet. Jedes mal muss ich erst auswählen, ob ich die Baugruppe oder das einzelne Element bearbeiten möchte. Die Auswahl reagiert winzig klein und ich habe die Baugruppe noch nicht ein einziges Mal benötigt. Wenn ich die komplett verschieben wollte, dann kann ich doch nach Antippen eines Elementes weiter selektieren und dann die Baugruppe auswählen.
Hier solltet Ihr ebenfalls noch mal drauf rum grübeln - Danke.

------------------
Gruß aus Kiel
Thomas

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Muecke
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bauzeichner/hochbau


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Beiträge: 581
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Megacad2011
CorelDraw X5
Windows7

erstellt am: 13. Okt. 2004 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dagehtnochwas 10 Unities + Antwort hilfreich

moin thomas

da schliess ich mit an dass mit den
baugruppen, denn das nerv ganz schön
mit einzel oder alles usw anzuklicken
früher war es so frage megacad ab
ganzes macro (ja oder nein)und fertig
war die kiste dort konnte mann viel
schneller zeichnen.

MFG aus Nordfriesland
Muecke 

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W.Arnold
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erstellt am: 13. Okt. 2004 12:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dagehtnochwas 10 Unities + Antwort hilfreich

bin ich dagegen dass darauf nochmal rumgegrübelt wird. es würde mich nicht wundern, wenn dem D&D noch ein kontext mit "alle/einzeln/farbe...") angehängt wird. einfach wie in der EVO wieder herstellen. wieviele verschiebemöglichkeiten sollens denn noch werden?
mfg/arnold

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W.Arnold
Mitglied
 


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Beiträge: 323
Registriert: 06.04.2002

erstellt am: 13. Okt. 2004 12:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dagehtnochwas 10 Unities + Antwort hilfreich

ich möchte nochmal auf den Beitrag D&D2004  http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum22/HTML/000571.shtml
verweisen.
ungeachtet der damaligen kritik wird die entwicklung in diese richtung vorangetrieben: mehr klicks, weniger nutzen.
mfg/arnold

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zei-knoe
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ISB Glaser 13 - 19

erstellt am: 13. Okt. 2004 18:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dagehtnochwas 10 Unities + Antwort hilfreich

Hatte unter Schraffuren 2005 schon eine Frage zu D&D geschrieben. Hier nochmals, denn hier ist sie richtig.

"Der D&D ist mit super Infos ausgestatt, nur hängen diese Infos so nah am Cursor, dass zum Bearbeiten relativ nah gezoomt werden muss, um zwischen Info und Bearbeitung zu wählen."

Das rote Verschiebequadrat wird durch das Info Fenster fast verdeckt. Wenn ich den Cursor nur geringfügig verschiebe, verschwindet das i und das Verschiebekreuz.

Vielleicht gibt's hier ne Antwort.
Ich arbeite fast ausschließlich mit D&D, aber die Sucherei nach der gerade gebrauchten Anwendung nervt etwas.

MfG Christa Knörnschild


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dagehtnochwas
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Dipl.-Ing. Konstruktionstechnik (FH)


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http://megacad.cad.de

erstellt am: 14. Okt. 2004 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

freut mich, dass ich mit meiner Meinung nicht alleine stehe.

@Arnold: mit dem Grübeln war auch eher der Anstoß gemeint, ob weniger nicht manchmal mehr ist :-)

------------------
Gruß aus Kiel
Thomas

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Hillex
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Meister/BWdH/Dipl.Ing.Ind.Engineering


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Beiträge: 587
Registriert: 16.01.2002

erstellt am: 14. Okt. 2004 23:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dagehtnochwas 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

das mit den Baugruppen in D&D finde ich auch etwas sinnlos, oder ist da noch mehr geplant. Die Popupbox verdeckt den Fangpunkt, wenn man sich diesen von links nach rechts nähert oder von unten nach oben, da diese auf popt wenn man im Fangbereich eines Fangpunktes kommt und der Abstand der Box zum Mauszeiger nicht ausreicht, dieser sollte dem doppeten Fangradius entsprechen. Gibt es schon einen Popup-Blocker für diese Funktion oder wie kann man das irgend wie abstellen, wenn man es nicht möchte. Desweiteren wird die Auswahlkontur (ROT) nicht richtig angezeigt, wenn der Körper mit lokalen Operationen bearbeitet wurde. Er wird ohne die erfolgten l.O. dargestellt.

------------------
90% aller Fehler haben ihre Ursache 60cm vor dem Bildschirm.

CU
Karsten

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