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Autor(20117) Thema:  Absturz bei Texturen in Megacad2005 (850 mal gelesen)
W.Jerye
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Konstrukteur, Schiffbau


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Beiträge: 21
Registriert: 27.11.2003

erstellt am: 20. Sep. 2004 15:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wenn ich Körper oder Flächen mit einem Material belege, verschwinden im Texturmodus alle weiteren Körper. Belege ich zwei Körper stürzt das Programmab.

Das tritt nur bei 2005 auf, bei 2004 geht alles.
Hat jemand eine Erklärung?
Jerye

------------------
W.J.

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VHR
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Maschinenbau Ingenieur


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Beiträge: 1419
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erstellt am: 20. Sep. 2004 22:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für W.Jerye 10 Unities + Antwort hilfreich


Wuerfel_mit_Material.jpg


Wuerfel_mit_Material.zip

 
Hallo Herr Jerje,

ich konnte den von Ihnen geschilderten Effekt nicht nachvollziehen.

Haben Sie ein Material aus der mitgelieferten Marterialbibliothek oder eine eigene Textur verwendet?

Anbei ein kleines Beipiel

------------------
Gruß VHR

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W.Jerye
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Konstrukteur, Schiffbau


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Beiträge: 21
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erstellt am: 20. Sep. 2004 23:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo VHR
Vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich habe nur MC-Material verwendet. Beim Einlesen Deiner Beispiedatei stürzt das Programm ab. Da muss irgend ein Konflikt sein.
W. Jerye

------------------
W.J.

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PauliPanther
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erstellt am: 21. Sep. 2004 19:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für W.Jerye 10 Unities + Antwort hilfreich


Anzeige.jpg

 
Hallo,

ist es möglich, daß mit der neuen Version irgendwelche OPGL-Anpassungen erfolgt sind, die irgendetwas mit den Treibern zu tun haben, insbesondere mit XP SP2?
Auch bei mir ist kein Absturz zu verzeichnen.

Bitte mal ausprobieren, ob eine Verringerung der Hardwarebeschleunigung und/oder WriteCombining etwas ausmacht.
Diese Dialoge findet man unter den Bildschirmeinstellungen.

------------------
Viele Grüße,
Pauline Panther

Die Wege der Bits und Bytes sind unergründlich

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W.Jerye
Mitglied
Konstrukteur, Schiffbau


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Beiträge: 21
Registriert: 27.11.2003

erstellt am: 22. Sep. 2004 11:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo PauliPanther
Vielen Dank für Deinen Hinweis. Es läßt sich eine Menge stellen auch bei direkt3d und OpenGL, habe einiges versucht, bis jetzt aber ohne Erfolg.
Warum geht es bei MC2004 und nicht bei MC2005? Wenn ich über cdl-Format nach 2004 zurück konvertiere geht es auch, jedenfalls meistens. Manchmal wird die Textur dann vom Objekt einfach nicht angenommen. Aber das Programm stürzt wenigstens nicht ab.

Ich werde die Sache wohl ruhen lassen müssen. Schade, das Tränenblech hätte ich schon gebrauchen können.

Dankbare Grüsse

------------------
W.J.

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