Hallo zusammen,
Wir benutzen für sich wiederholende Texturen wie Dachziegel,
Bodenplatten etc. Texturen aus einer Bibliothek der Firma Leisterer GmbH. Wir mappen diese Texturen mit UVW-Mapping, lassen aber bei "Real-World Map Size "das Häkchen weg, so dass sich die Textur immer wiederholt. Oft sind die Ziegel dann in ihrer Darstellung zu groß, also größer als an dem Originalgebäude.(Beispiel siehe Anhang) Frage: Wie können wir die Ziegelgröße verkleinern?
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