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NVIDIA GTC Paris und ISC High Performance-Konferenz 2025, eine Pressemitteilung
Autor Thema:  Rendern im Netzwerk (1380 mal gelesen)
R.Bless
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Beiträge: 288
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HP Z420, 16 GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
WINDOWS 7 64 Bit
Autodesk Building Suite 2016

erstellt am: 12. Okt. 2004 08:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich möchte in das Rendern im Netzwerk einsteigen. Wie sind eure Erfahrungen?
Spezielle Frage: laut Hilfe ist nur das Rendern von Einzelbildern möglich. Wie bekomme ich die Bilder zu einer Animation zusammen?

------------------
Bis demnächst
Rainer

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tunnelbauer
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Bauingenieur




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Beiträge: 7085
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ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 12. Okt. 2004 09:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für R.Bless 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rainer,

auf der Seite von Hoppen gibt es ein schönes Tutorial über Rendern im Netzwerk.

Meine Erfahrungen diesbezüglich sind nicht schlecht (habe erst unlängst ein Video gerendert, das mit einem einzelnen PC 72 Stunden benötigt hätte und so habe ich auf fünf PC's zurückgreifen können und konnte meine Video in nur einer Nacht rendern, ein weiterer Vorteil ist meiner Meinung nach, dass man die Bilder einzeln erhält und im Falle eines Stromausfalles odgl. seine Daten nur Teilweise verliert (nur das aktuell zu rendernde Bild, der Rest bleibt erhalten).

Ein anderer Vorteil ist auch man kann von seinen Videos ganz leicht ein Kundenvideo ("Original") erstellen und eine Version für zB Werbezwecke, in dem man bei einem zweiten Durchlauf das Firmenlogo einblendet, erstellen kann.

Soweit meine Erfahrungen

------------------
Grüsse

Thomas

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güni
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acad 2004, max 8

erstellt am: 12. Okt. 2004 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für R.Bless 10 Unities + Antwort hilfreich

ich kann tunnelbauer nur zustimmen das das netzwerkrendern eine gute sache ist die einzelbilder kann man mit viz auch ganz einfach zu einem video zusammenfügen (ifl-manager).
es gibt auch noch das region netrendern wo du ein bild auf mehreren computern rechnen lassen kannst.

mfg. güni

------------------
Träume es - Tue es - Und du schaffst es

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R.Bless
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Bauzeichner, CAD Administrator


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erstellt am: 12. Okt. 2004 10:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Vielen Dank für die Antworten.
@tunnelbauer, der Link war sehr hilfreich, den ifl-Manager kannte ich noch nicht. Nach ein paar Tests habe ich das Prinzip verstanden.
Die Verbindungen im Netz werde ich jetzt ausprobieren.

------------------
Bis demnächst
Rainer

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R.Bless
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erstellt am: 12. Okt. 2004 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
die Verbindung von 2 Rechnern hat geklappt. Nun habe ich noch das Problem, das die Bilder in meiner Materialbibliothek in verschiedenen Verzeichnissen stecken und das Rendern deshalb abbricht.
Gibt es eine Möglichkeit, in VIZ die enthaltenen Bilder auszulesen?

------------------
Bis demnächst
Rainer

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R.Bless
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Bauzeichner, CAD Administrator


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erstellt am: 12. Okt. 2004 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Man sollte erst gucken, dann reden...
Habe gerade den Pfad-Editor gefunden. Aber kann man die Liste auch drucken?

------------------
Bis demnächst
Rainer

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cschuetz
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hallo,
wieso willst du eine liste mit den pfaden drucken?
ich habe immer im netzwerk render dialog den haken bei "include maps" gesetzt und dann werden alle jpg´s usw. schön mit in das backburner\network\serverjob verzeichnis kopiert. der backburner manager hat dann alles da zum verteilen der arbeit.

ciao
chris

------------------
freundliche grüsse
christian schütz
acadgraph support
www.acadgraph.de

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tunnelbauer
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Bauingenieur




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Beiträge: 7085
Registriert: 13.01.2004

ich hab eh keine Probleme damit...

erstellt am: 12. Okt. 2004 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für R.Bless 10 Unities + Antwort hilfreich

@R.Bless

klar kann man die Liste auch drucken (wie Christian aber schon richtig sagte: ist an und für sich nicht notwendig).

Die Liste ist eine "stinknormale" ini-Datei in deinem 3D-Viz Standardinstallationsverzeichnis und nennt sich 3dsviz.ini.

Für eine einheitliche Konfiguration deiner VIZ-Rechner kannst du diese auch "deployen" - also auf alle Rechner kopieren und du hast alle Pfade überall gleich.

------------------
Grüsse

Thomas

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R.Bless
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erstellt am: 12. Okt. 2004 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
danke für die Tips, werde sie morgen ausprobieren.

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Bis demnächst
Rainer

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