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Autor Thema:  Oberfläche eines Teiles als Riffelblech mit BMP erstellen (2369 mal gelesen)
ROLF 2
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Konstrukteur Techniker Maschinenbau// Im Ruhestand


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Beiträge: 908
Registriert: 07.03.2002

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3,1 MHZ Dell Precision 3800<P>
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Solidworks 2017 SP2

erstellt am: 12. Nov. 2008 10:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo HICAD-User,

kann ich ein Teil mit einer Riffelblech Textur mit hilfe eines BMP erzeugen,

das es so aussieht wie Riffelblech ??

Im Inventor konnte man das machen,geht das auch mit HICAD ??


Gruß

Rolf

 

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Inzpekta
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 62
Registriert: 03.07.2003

HP Z420 Workstation mit
Intel Xeon E5-1620 0@ 3,60 GHz
4GB RAM, NVidia Quadro 4000,
Hicad 2014
Version 1902.3 (64bit)
Helios Desktop
Produktvers. 1903.1

erstellt am: 13. Nov. 2008 11:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ROLF 2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
so genau kenne ich mich damit auch nicht aus, aber die Hilfe sagt (Kap. 14.2.4.2)
das man sogar Bilder einscannen kann... Waru´m dann nicht auch ein Bitmap verwenden...

Ich habe hier Stück Riffelblech gezeichnet. Bei Interesse kurze Info...

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tavision
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Architekt


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Beiträge: 32
Registriert: 03.10.2002

erstellt am: 03. Jan. 2009 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ROLF 2 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Leute

Texturen lassen sich derzeit nicht auf Teile / Oberflächen legen, dazu benötig man bisher immer noch das Reality Studio, das hat aber mit CAD nichts mehr zu tun.

Mit der Umstellung von Hicad von OPGL1 auf 2 soll das dann wohl Möglich werden.

mfg Thomas

------------------
tav

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