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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Makro f. Bauteil unabhängig in Baugruppenordner speichern + Konfigurationen entfernen (288 mal gelesen)
gearloose7
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erstellt am: 28. Apr. 2022 11:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo liebes Forum,


Zuerst danke an dieses wunderbare Forum, dass mir immer wieder Inspirationen und Hilfestellungen bietet.

Ich habe jetzt eine vielleicht ungewöhnliche Idee.
Da ich meinen Kunden immer wieder komplette Konstruktionen im SWX Format übergeben muss und dabei nicht meine gesamte Normteilbibliothek mit allen vorhandenen Konfigurationen hergeben möchte, war meine Idee, die eingebauten Bauteile (z.B. Schrauben) unabhängig zu machen und im Baugruppenordner (dort wo sie verbaut sind) zu speichern und gleichzeitig die Konfigurationstabelle und alle überflüssigen Konfigurationen zu löschen.

Ich stelle mir das so vor:
- nur eine Baugruppe offen
- alle zu "bereinigenden" Bauteile markieren
- die markierten Bauteile werden wie vorhin beschrieben unabhängig im Baugruppenordner gespeichert und von den Konfigurationen befreit (Dateiname = alter Dateiname + Konfigurationsname). Wenn ein Bauteil mehrfach mit verschiedenen Konfigurationen verbaut ist, sollte jede Konfig einzeln gespeichert werden
- fertig

ist so etwas möglich und wie könnte das gehen. Hat eventuell SWX bereits Bordmittel für sowas?

Danke für die Hilfestellung schon mal vorab.
lg

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gearloose7
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erstellt am: 01. Mai. 2022 10:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

..... keiner eine Idee oder einen anderen Ansatz?

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HenryV
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erstellt am: 02. Mai. 2022 09:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für gearloose7 10 Unities + Antwort hilfreich

gearloose7
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erstellt am: 02. Mai. 2022 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo HenryV,


Vielen Dank. Werde es mal ausprobieren.

lg

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gearloose7
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erstellt am: 04. Mai. 2022 11:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

Kurzes Feedback zu dem empfohlenen Code.
Ist genau das was ich benötigte.

Vielen Dank nochmals an der Stelle.
mfg

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