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PLM TechnologieForum Hannover
Autor Thema:  Baugruppe Spiegeln (509 / mal gelesen)
Panthera67
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Beiträge: 54
Registriert: 09.08.2021

SOLIDWORKS 2021 SP3.0
Micorsoft Windows 10

erstellt am: 25. Aug. 2021 13:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe eine baugruppe mit 3 Teilen. Dieses, mit den teilen zusammen möchte ich einmal spiegeln. Wie mache ich das am besten?

Ich habe gedacht, erstmal die 3 teile zu vereinigen um dann im Fenster "Teile" kann man es ganz leicht Spiegeln. Ich weiß aber auch nicht wie man die teile vereinigt.

LG Panthera

[Diese Nachricht wurde von Panthera67 am 25. Aug. 2021 editiert.]

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bk.sc
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinenbau



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Beiträge: 2776
Registriert: 18.07.2012

-Solid Works 2019 SP5
-Pro Engineer WF 3

erstellt am: 25. Aug. 2021 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Panthera67 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

du kannst doch die Funktion "Komponenten Spiegeln" verwenden um Spiegelbildversionen deiner Komponenten zu erstellen? Oder müssen die Komponenten zusammengeführt werden?

Wenn ja würde ich den umweg über eine weitere Komponente gehen:
- Virtuelle Komponente erstellen (Komponente einfügen -> neues Teil)
- in den Bearbeitungsmodus dieser Komponente gehen (passiert i.d.R. automatisch) und Skizziermodus beenden
- dann Einfügen -> Features -> "Vereinigen..." und die Komponenten auswählen
- dann entweder in der Baugruppe oder im Teil Spiegeln

Gruß
Bernd

------------------
--- Man muß nicht alles wissen, man muß nur wissen wo es steht ---

Staatlich anerkannte Deutschniete 

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Christian_W
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur (Dipl-Ing)


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Beiträge: 3189
Registriert: 04.04.2001

CSWP 12/2015<P>SWX2021sp5 Win10/11
(SWX2016, SWX2012)
proAlpha6.2e00/calinkV9
(Tactonworks)
(Medusa7, NesCAD2010,
solidEdge19)

erstellt am: 25. Aug. 2021 17:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Panthera67 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

bei einigen ist ja spiegeln verboten ...    ...

aber wenn man ein bisschen aufpasst und die Umstände berücksichtigt, geht das.

Sind am Ende die gleichen Teile an gespiegelter Position?
Muss von jedem Teil eine linke/rechte Version gefertigt werden?
Sollen die einzelnen Teile vereinigt werden zu einem Körper?

Spiegeln in der Baugruppe:
- da gibt es eine Option, ob
  a) die gleichen Teile einfach verschoben werden, bis es passt
  b) ein gespiegeltes Teil erstellt wird - dabei entsteht eine neue Datei (ggf. an pdm vorbei und deshalb nicht überall gerne gesehen)

Spiegeln im Teil
- da gibt es die Option
  a) Features zu spiegeln, die an anderer Stelle nach den gleichen Regeln neu aufgebaut werden oder auch nicht (geometriemuster)
  b) Körper zu spiegeln, egal aus wievielen Features die erstellt wurden.

Teile "vereinigen" - da gibt es tatsächlich einen Befehl für, der aber nur im Baugruppenkontext funktioniert und eine externe Refrerenz erzeugt. Änderungen werden dann nur aktualisiert, wenn man wieder in dieser Baugruppe ist.
Verschiedene Körper, die sich berühren werden dabei zwangsvereinigt.
Oder "Einfügen - Teil" - damit kann man auch andere Teile (Körper, Skizzen, Ebenen, ... alles wählbar) importieren, muss sie aber dann ggf. noch an die richtige Stelle schieben.
Körper, die dann vereinigt werden sollen, muss man mit dem Befehl "Kombinieren" dann verschmelzen.

Pauschale Antwort kriegst du aber nicht 

Gruß, Christian

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