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Mit komplexer Geometrie und organischen Formen arbeiten
Autor Thema:  STL Dreiecke ausblenden (753 / mal gelesen)
Soeren.Steiner
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erstellt am: 22. Jul. 2021 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,
ich habe eine Problem und hoffe ihr könnt mir helfen. Ich besitzt eine STL Datei. Nun möchte ich daraus eine Zeichnung erstellen, jedoch sehe ich die ganzen Dreiecke auf der Zeichnung... So ist es mir unmöglich etwas zu bemaßen.
Ist es irgendwie möglich diese Dreiecke auszublenden oder irgendwie eine saubere Oberfläche zu genieren, damit das Bemaßen möglich ist?

Vielen Dank für Eure Antworten.

LG Sören

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Fyodor
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erstellt am: 22. Jul. 2021 10:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Soeren.Steiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Da hast Du leider Pech.

STL besteht aus Dreiecken. Da gibt es nichts auszublenden und keine "sauberen Oberflächen". Es existieren nur gerade Linien und dreieckige Flächen.

STL-Dateien sind dazu gedacht, um sie in 3D-Drucker einzulesen. Nicht, um sie zu bemaßen.

------------------
Cheers,
    Jochen

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Soeren.Steiner
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erstellt am: 22. Jul. 2021 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey dank dir für deine schnelle Antwort,

ist es irgendwie möglich sie in ein anderes Format umzuwandeln welches besser zum bemaßen ist und solid works tauglich?

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Fyodor
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erstellt am: 22. Jul. 2021 11:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Soeren.Steiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Nein, da mußt Du vorher ansetzen. Wenn erstmal alles in Dreiecke umgewandelt wurde, kannst Du es nicht einfach zurück konvertieren.

Wenn es ein einfaches Teil ist, und Du keine SWX oder STEP Dateien davon hast, ist es am einfachsten wenn Du es "abmalst".

------------------
Cheers,
    Jochen

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HolgerH
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Beiträge: 535
Registriert: 11.12.2000

erstellt am: 22. Jul. 2021 12:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Soeren.Steiner 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Sören,

blende in der Zeichnung mal die tangentialen Kanten aus (RMT)

Gruß
Holger

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