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Autor Thema:  Solidworks - Animation von elastischen Bauteilen (1098 / mal gelesen)
milancad
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Konstrukteur /3D modeling


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Beiträge: 37
Registriert: 05.05.2020

Solidworks 2022 Sp. 5

erstellt am: 08. Jul. 2020 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Folienabroller.PNG

 
Hallo!
Hat jemand eine Herangehensweise um elastische Bauteile in Solidworks zu animieren? In meinem Fall sollte eine Folie von oben auf ein Paket gelegt werden, während sich das Paket nach Vorne bewegt. Im Bild ist die Folie bereits am Paket. Ich würde sie jedoch gerne von oben abrollen und aufs Paket legen. Hätte da jemand eine Idee?

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goofy_ac
Mitglied
Produktentwickler


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Beiträge: 1130
Registriert: 20.06.2006

Dell Precision 7740; i7/9850@2,6GHz
Quadro RTX5000; 32GB; Win10x64 prof.
SWX2022 SP5; dbWorks R20

erstellt am: 08. Jul. 2020 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für milancad 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Milan

das wirst Du - meines Wissens - mit SWX nicht erschlagen bekommen. Jede geometrische Veränderung wird bei jeder Aktualisierung, die dann ja ständig ablaufen würde, neu berechnet werden. Man könnte die Folie in TopDown-Technik modellieren, sprich ihre Geometrie anhand bestehender (Kiste) festmachen, aber Du wirst sie nicht fliessend deformiert bekommen, sondern immer nur Schnappschüsse in diskreten Zeitabständen.

Muss es eine fliessende Animation sein? Vielleicht wirst Du in der Video-Branche fündig, wenn Du die Folie zwischen eben diesen diskreten Schritten morphen lässt - ist aber weit abseits von SWX. Hier handelt es sich ja nicht mal nur um eine Bewegung eines "Kettentriebes" / 2dimensional, die auf die 3. Dimension erweitert wird, hier kommt ja noch eine plastische Verformung hinzu

Viele Grüße - Axel

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Christian_W
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur (Dipl-Ing)


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Beiträge: 3189
Registriert: 04.04.2001

CSWP 12/2015<P>SWX2021sp5 Win10/11
(SWX2016, SWX2012)
proAlpha6.2e00/calinkV9
(Tactonworks)
(Medusa7, NesCAD2010,
solidEdge19)

erstellt am: 08. Jul. 2020 19:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für milancad 10 Unities + Antwort hilfreich

evtl mit fem in simulation,
das färbt die animation auch gleich bunt ein 

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milancad
Mitglied
Konstrukteur /3D modeling


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Beiträge: 37
Registriert: 05.05.2020

Solidworks 2022 Sp. 5

erstellt am: 08. Jul. 2020 22:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Antworten. Hab einiges ausprobiert und bin gerade beim testen einer halbwegs funktionierenden Variante. Habe in die Baugruppe ein Virtuelles Teil eingebaut. Eine Profilskizze habe ich an das Paket vorne fixiert, welches als Teil in der Baugruppe beweglich ist. Am Abroller hinten habe ich eine Gerade als Skizze, welche mit den Mittelpunkten über eine Spline verbunden ist. Wenn man das Paket bewegt, ändert sich die Form der Spline. Die Skizzen habe ich per Begrenzungsoberfläche ausgetragen. Funtkioniert! Wenn Paket verschoben wird, ändert sich die Oberfläche und gibt den Anschein als ob hier was abgerollt wird....
Für das "Abschneiden" der Folie hinten, müsste ich mir noch was überlegen. Vielleicht kann ich die Höhe der Skizze hinten über eine Bahn steuern. Werd ich mal testen.

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 08. Jul. 2020 23:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für milancad 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von milancad:
...Habe in die Baugruppe ein Virtuelles Teil eingebaut. Eine Profilskizze habe ich an das Paket vorne fixiert, welches als Teil in der Baugruppe beweglich ist. Am Abroller hinten habe ich eine Gerade als Skizze, welche mit den Mittelpunkten über eine Spline verbunden ist. Wenn man das Paket bewegt, ändert sich die Form der Spline. Die Skizzen habe ich per Begrenzungsoberfläche ausgetragen. Funtkioniert! Wenn Paket verschoben wird, ändert sich die Oberfläche und gibt den Anschein als ob hier was abgerollt wird...
Interessante Variante. Mein erster Gedanke ging in diese Richtung: https://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/029699.shtml speziell das Video im Beitrag #17...
...und ich bin natürlich neugierig 
Zeigst Du die Animation auch mal?     

Ralf

------------------

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