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Autor Thema:  Verzahnte Bleche (1861 mal gelesen)
caipi
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erstellt am: 09. Nov. 2017 15:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


170203_11.SLDPRT

 
Hallo Gemeinde,

mir gelingt es nicht eine Abwicklung von verzahnten Bleche zu erstellen.

Habt Ihr einen Tipp oder Trick für mich?

Vielen Dank

------------------
Viele Grüsse

Alex

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 09. Nov. 2017 16:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für caipi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,

Du erzeugst durch Dein Kurvenmuster der Zunge gerade Bereiche an gebogenem Blech , das kann nicht gehen weil da das Blech unterschiedlich dick wird.

Versuchs mal mit entfalten linearer Schnitt und wieder falten.  


Edit: entfalten klappt leider nicht weil Du 20mm Dickes Blech ohne Biegung erzeugt hast und Deine Kontur von 2mm ausgeschnitten ist.

Das Teil muss andersrum aufgebaut werden, also 2mm Blech biegen und nicht aus 20mm Blech ausschneiden.

Grüße Andreas  

------------------
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caipi
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Danke probiere ich...

------------------
Viele Grüsse

Alex

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caipi
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170203_11.SLDPRT

 
Wie bekomme ich aber die Aussparung in das Grundblech passend dazu?

------------------
Viele Grüsse

Alex

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 09. Nov. 2017 17:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für caipi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,

Du wirst da für die Muster der Innen und Außenbahn je eine eigene Skizze/Kurve erstellen müssen 

Grüße Andreas 

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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Lenzcad
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UBlech1.jpg


UBlech2.jpg


UBlech3.jpg

 
Hallo Alex,
ich würde die gezahnten Bleche als Körper ableiten und in die Ableitungen zu Blech konvertieren. Dann im ursprünglichen Part die gezahnten Bleche um 0,2mm aufdicken und mit Kombinieren vom unteren Blech abziehen. So hast du auch die Löcher passend.

Gruß - Lenz

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caipi
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Danke, werde es probieren.

P.S. Sind seit SWX 2015 viel neue (sinnvolle) Blechfeature hinzugekommen?

------------------
Viele Grüsse

Alex

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ThoMay
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Hallo und guten Tag Lenz.

Du schreibst:

"Verschwinden" dann die obern

Zitat:
mit Kombinieren vom unteren Blech abziehen.

Verschwinden dann die obern Bleche nicht?

Gruß
ThMay

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BlechstreifenalsKoerperabgeleitet.jpg

 
Guten Morgen Thomas,
ja sie verschwinden beim "Kombinieren". Im Feature "Körper speichern" werden sie aber vorweg abgeleitet.

Gruß - Lenz

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ThoMay
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Hallo Lenz.

Es wird dabei exakt der Ausschnitt wiedergegeben.
Braucht man den aber nicht etwas größer um gewisse Fertigungstoleranzen auszugleichen?
Hast du da einen Tipp für das Vorgehen?

Gruß
ThoMay

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Hallo Thomas,
dazu habe ich die oberen Blechstreifen vor dem "Kombinieren" mit "Fläche verschieben" dicker gemacht. Somit ist ein Spalt entstanden. Siehe Bild "U Blech 3".

Gruß - Lenz

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ThoMay
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Hallo Lenz.

Äähm ja.
Du arbeites dann mit Konfigurationen in den oberen Blechstreifen?

Grzß
ThoMay

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BlechkurveU_LC_SW2017.zip

 
Hallo Thomas,
anbei die SW-Dateien zum Nachvollziehen.

Gruß - Lenz

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ThoMay
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erstellt am: 13. Nov. 2017 06:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für caipi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Lenz.

Vielen Dank dafür.
Man lernt nie aus.

Gruß
ThoMay

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Christian_W
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erstellt am: 13. Nov. 2017 08:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für caipi 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen,

mit "Körper verschieben/drehen" kannst du mit 0 Verschiebung und "Kopien 1" einen 2. Körper an der gleichen Stelle im gleichen Teil anlegen. (Der ist möglicherweise sogar direkt abwickelbar).
und wenn du den zum Kombinieren nimmst, bleibt das ursprüngliche Blech in der Datei.

Gruß, Christian

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