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Autor Thema:  Multibody umwandeln in Baugruppe - Tool gesucht (1245 mal gelesen)
SNOOP_69
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erstellt am: 16. Okt. 2017 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
kennt jemand von euch ein Makro oder ein Tool mit dem man automatisiert Multibody-Körper in Baugruppen umwandeln kann?
Die Multibodys liegen als virtuelle Bauteile vor und sollten von diesem Tool auch gleich zur virtuellen Baugruppe umgewandelt werden.
Geht das? Gibt es solche Tools schon? Kennt jemand jemanden der sowas programmieren kann?
Gruß

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Heiko Soehnholz
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erstellt am: 16. Okt. 2017 15:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SNOOP_69 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

das Feature "Körper speichern" auf dem Ordner "Volumenkörper", welches die Körper separiert speichert, und auf Wunsch auch gleich die Baugruppe dazu, genügt dir nicht?

Und handelt es sich nun um ein MultiBody-Teil oder um eine Baugruppe mit virtuellen Komponenten? Das sind in SWX zwei verschiedene Paar Schuhe...

------------------
Einen schönen Gruß von Heiko
- www.dps-software.de - www.iknow-solidworks.de -

[Diese Nachricht wurde von Heiko Soehnholz am 16. Okt. 2017 editiert.]

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SNOOP_69
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erstellt am: 16. Okt. 2017 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Heiko,
das Feature habe ich bereits getestet. Es geht im wesentlichen um Körper aus der Zuschnittsliste die ich umwandeln möchte - hier war Multibody vielleicht der falsche Begriff.
Da es schlichtweg zu viele Teile in verschiedenen Baugruppen sind, bräuchte ich ein Tool welches das automatisch machen könnte...also den Ablauf vom "Körper-speichern".
Ich habe mittlerweile mit "#TASK" wohl auch ein Programm gefunden, dass das bewerkstelligen könnte...theoretisch...allerdings steigt das entsprechende Makro mit einer Fehlermeldung aus.
Was ich mir Laienhaft vorstelle sieht folgendermaßen aus:

    - Baugruppe öffnen
    - Zuschnittslisten werden geprüft
    - alle Teile die Zuschnittselemente enthalten werden "als Körper/Baugruppe extern gespeichert"
    - Teile werden durch die gespeicherten Baugruppen wieder ersetzt
    - Baugruppen werden wieder virtuell
    - speichern

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