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Autor Thema:  Gerade und Kurve verschmelzen (899 mal gelesen)
Blue Man
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erstellt am: 12. Sep. 2002 11:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Allerseits!
Wenn man im Anschluss an eine Gerade eine Kurve in der Skizze zeichnet, dann einen geschlossenen Linienzug zeichnet und diesen dann linear austrägt, entsteht an der Stelle zwischen Linienende und Kurvenbeginn eine Körperkante, die in meinem Falle unerwünscht ist, weil ich diese Fläche tangential mit einem Element vernüpfen möchte, welches nicht nur auf der Geraden sondern auch auf der Kurve entlang laufen soll. Kennt jemand hierfür eine Funktion?

Gruss B.M.

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HolgerH
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erstellt am: 12. Sep. 2002 12:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blue Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Blue Man !

Wenn man die Gerade und die Kurve aktiviert,
besteht die Möglichkeit diese tangential zu
verknüpfen. Dann sollte die Körperkante verschwinden.

Gruß
Holger

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Blue Man
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erstellt am: 12. Sep. 2002 13:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Holger!

Danke für Deine Antwort. Leider ist die Kante immernoch vorhanden.

Gruss B.M.

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HolgerH
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erstellt am: 12. Sep. 2002 13:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blue Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Aber doch nur als tangetiale Kante
und nicht als Körperkante, oder ?

Holger

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Markus Brunner
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Entwicklung / Konstruktion


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Beiträge: 1111
Registriert: 30.03.2001

Vollkommenheit entsteht offenbar nicht dadurch, dass man nichts mehr hinzufügen kann, sondern dadurch dass man nichts mehr wegnehmen kann. Die Maschine in ihrer höchsten Vollendung wird unauffällig. (Antoine de Saint Exupery)

erstellt am: 12. Sep. 2002 13:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blue Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Blue Man
Eine ähnliche Frage wurde hier http://www.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/001092.shtml schon mal gestellt. Ich wäre auch sehr interessiert an einer Lösung!

Gruss
Markus

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
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Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 12. Sep. 2002 14:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blue Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Blue Man,

> ... weil ich diese Fläche tangential mit einem Element vernüpfen
> möchte, welches nicht nur auf der Geraden sondern auch auf der
> Kurve entlang laufen soll

Warum muss das dann eine Fläche sein 

Du kannst die tangentialen Flächen direkt auf einen Schlag wählen (rechte Maustaste, dann Tangentialität wählen), dann dein Element, dass damit tangential verknüpft werden soll, Verknüpfung anwählen und Tangentialität auswählen. Das geht eigentlich wunderbar, um Kurventriebe oder so etwas zu machen ...

Ciao,
Stefan

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Blue Man
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Beiträge: 22
Registriert: 21.07.2002

erstellt am: 12. Sep. 2002 14:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


uebergang.pdf

 
Hallo Allerseits!
Die Funktion mit der rechten Maustaste und Tangentialität wählen funktioniert nur bei geschlossenen Flächenzügen. Im Anhang befindet sich eine Grafik, die die Problemstelle zeigt. Rechts von der grünen Kante ist der grade Teil, links die Kurve. Vielleicht ist das Hilfreich.


Gruss B.M.

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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erstellt am: 12. Sep. 2002 14:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blue Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo B.M.,

bitte noch mal dranhängen, aber bitte ohne Umlaute (also besser uebergang.pdf nennen).

Ciao,
Stefan

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Blue Man
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erstellt am: 12. Sep. 2002 14:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


uebergang.pdf

 
Diese mal der Anhang ohne Umlaute. Sorry

MfG B.M.

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Simonizer
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Wenn du die Linie mit dem anschl. Kurvenzug als Spline zeichnest, dürfte die Kante zwischen den beiden Flächen weg sein, wenn das unbedingt so sein muss.

Grüsse aus dem sonnigen Fürth in Franken!

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wiffile
Mitglied
Dipl.Ing.Feinwerktechnik FH

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Beiträge: 1
Registriert: 17.09.2002

erstellt am: 17. Sep. 2002 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blue Man 10 Unities + Antwort hilfreich


Rollkurve.pdf

 
Hallo Blue Man,
ich hatte mal ein ähnliches Problem. Zuerst habe ich es auch mit einer Ersatzfläche aus einem Spline versucht. Das funktioniert, da der Spline aber nicht wirklich auf der Kurve liegt war mir das nicht genau genug.
Besser ist es, einen geschlossenen Flächenzug zu erzeugen. Damit man das Teil nicht ändern muss kann man dazu eine extra Oberfläche benutzen. Diese liegt dann im Rollbereich exakt auf der Oberfläche. Nach dem Verknüpfen kann die Oberfläche dann ausgeblendet werden.
Gruss WW

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Kalle
Mitglied
Student


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Beiträge: 706
Registriert: 14.04.2002

erstellt am: 18. Sep. 2002 17:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blue Man 10 Unities + Antwort hilfreich

Aloah,

ich sag nur "Warte, warte nur ein Weilchen."

Den Rest müsst Ihr euch selber denken (kann sein, dass ich sonst jemanden in Schwierigkeiten bringe).

Bis dann
Kalle

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Blue Man
Mitglied
Student


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Beiträge: 22
Registriert: 21.07.2002

erstellt am: 20. Sep. 2002 09:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke!
Hat mich ein wenig weitergebracht.

Grus BlueMan

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Wohlgenannt Anton
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Produktentwicklung, Konfiguration


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Beiträge: 38
Registriert: 22.04.2002

SW2015,SP5.0
Tacton 4.4.2.1
EPDM 2015

erstellt am: 25. Sep. 2002 20:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Blue Man 10 Unities + Antwort hilfreich


Kette.JPG

 
Hallo B.M

Wenn du die Tangentialen Flächen gleichzeitig und die zu verknüpfende Fläche markierst und dann eine Verknüpfung erstellst entsteht eine Verknüpfung KURVENGETRIEBE TANGENTIAL, und dann folgt dein Teil den ausgewählten Flächen.

Hoffe das hilft!

Schöne Grüße

Anton

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