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Autor Thema:  Rechnen mit Medusa4 (521 mal gelesen)
brufre
Mitglied
Zeichner


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Beiträge: 31
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erstellt am: 10. Nov. 2005 07:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo
Ich habe noch ein Frage. Wenn ich im Eingabebereich einer "Hilfsgeo" Beispielsweise eine Rechnung eingebe, dann rechnet er falsch.
ZB eine dynamische Hilfsgeo einen Versatzwert eingeben. Dann kann ich auch rechnen. Aber zB 5/2 = 2, und 1/2 = 0 und 20/7 = 2
Kann ich irgendwo eine Genauigkeitseinstellung machen, oder kann Medusa4 nicht rechnen.

Danke

Freddy

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SUSANNA
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Beiträge: 12
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erstellt am: 14. Nov. 2005 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für brufre 10 Unities + Antwort hilfreich

Setze die Rechnung so:<5/2>

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Susa

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brufre
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Beiträge: 31
Registriert: 31.05.2005

erstellt am: 16. Nov. 2005 07:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe ich versucht, get nicht.

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SUSANNA
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Beiträge: 12
Registriert: 10.07.2003

erstellt am: 16. Nov. 2005 13:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für brufre 10 Unities + Antwort hilfreich

So war es bei Medusa 12/Prime.
Es bleibt nur den Schroer bitten, die Funktion freizugeben. Es war schön, ohne Taschenrechnen mit Medusa arbeiten zu dürfen.

------------------
Susa

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MaierCSS
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Dr.-Ing. Maschinenbau

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Beiträge: 5
Registriert: 17.01.2003

Agile PLM System

erstellt am: 17. Nov. 2005 16:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für brufre 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Freddy,

wenn Du als Rechnung 5.0/2.0 eingibst, dann sollte das Ergebnis  stimmen.

Gruß
Anja

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brufre
Mitglied
Zeichner


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Beiträge: 31
Registriert: 31.05.2005

erstellt am: 18. Nov. 2005 06:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ja, das funktioniert. Aber das kann ja nicht Sinn der Sache sein, habe aber gehoert, bei der naechsten Relies ist der Fehler behoben.

Freddy

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