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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  nil Meldung nicht anzeigen (584 / mal gelesen)
FireBuff
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Beiträge: 56
Registriert: 01.08.2013

BricsCad

erstellt am: 31. Mrz. 2017 09:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Der folgende Befehl (prompt "Programmende")

wird so Programmendenil angezeigt.

Wo kommt das ( nil ) her und wie bekommen ich das weg ?

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cadffm
Moderator
良い精神




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Beiträge: 21533
Registriert: 03.06.2002

Alles

erstellt am: 31. Mrz. 2017 09:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FireBuff 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Tutorial behandelt auch diese grundlegenden Dinge.

Alle Ausdrücke haben eine Rückgabe und wenn diese nicht wahr ist, dann ist diese nil.

Du kannst das "Problem" also beheben in dem du dafür sorgst dass die letzte Rückgabe eine andere ist, also den letzten Ausdruck ändern.

(princ) bietet sich an:

(defun bsp nil (+ 1 2))        = 3
(defun bsp nil (+ 1 2)(princ)) =

------------------
CAD on demand GmbH - Beratung und Programmierung rund um AutoCAD

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FireBuff
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EDV Admin , GIS Verantw.


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Beiträge: 56
Registriert: 01.08.2013

BricsCad

erstellt am: 31. Mrz. 2017 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die Hilfe

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