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Autor Thema:  Sammelbox measure blocks (638 mal gelesen)
cadplayer
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CADniker


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erstellt am: 24. Okt. 2012 08:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich erstelle Blöcke entlang von LinienObjekten mit dem Befehl measure und möchte gern alle erzeugten Blöcke in eine Liste sammeln, um sie später noch weiter verarbeiten zu können (Drehung der Blöcke). Wie kann ich das Objekt eines mit command erstellten Blocks zu einer Liste hinzuführen?

------------------
Gruss Dirk

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CADmium
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Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
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.

erstellt am: 24. Okt. 2012 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

(setq LAST(entlast)) ;_ letztes OBJ der Datenbank ermitteln
(while (entnext LAST)(setq LAST(entnext LAST))) ;wegen evtl. ATTS usw.

;Neue Objekte erzeugen
(command "_measure" ....)
;Alle neuen Objekte einsammeln
(while (setq LAST(entnext LAST))(setq LISTE (cons LAST LISTE)))

------------------
Also ich finde Unities gut ...
---------------------------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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cadplayer
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CADniker


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Beiträge: 1832
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erstellt am: 24. Okt. 2012 09:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Merci


ist mir neu, dass man mit entnext zum jeweiligen nächsten Block zugreifen kann

------------------
Gruss Dirk

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cadffm
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Beiträge: 21533
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Alles

erstellt am: 24. Okt. 2012 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cadplayer:
ist mir neu, dass man mit entnext zum jeweiligen nächsten Block zugreifen kann
Das wäre mir auch neu ! Um ähnliche Fragestellung zu Kreisen und Layern zu vermeiden:

Ein Blick in die kostenlose [ AutoLispReference ] von AutoDESK.

Entnext gibt das nächste (oder erste) ENTITY zurück, bedeutet zum einen das nie ein BLOCK,
aber neben Linien, Kreisen und anderen Entities - gerne auch mal eine Blockreferenz wiedergegeben wird.
Einfach: Das nächste Entity in der Datenbank, egal ob Blockreferenz oder Punkt.

Möchte man das gleiche für zB. Layer, also TABLEeinträge machen, müßte man TABLENEXT benutzen.
Für DICTIONARYeinträge wie zB. wäre  DICTNEXT zu nutzen. Alle drei Funktionen sind gut dokumentiert.

------------------
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cadplayer
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CADniker


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Beiträge: 1832
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erstellt am: 24. Okt. 2012 12:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Sebastian, danke für deine Erläuterungen - werde ich bestimmt noch häufiger gebrauchen

Thomas: Mir war das Ausmass deiner kostruktion gar nicht so bewusst, äusserst raffiniert wie die 2 while schleifen hier ineinandergreifen.
Was mir jedoch unklar ist oder nicht richtig einleuchtet.

Bei der ersten while-schleife ist ja noch kein Measure-objekt enthalten also nil

Die Zweite while-schleife (nach command "measure") haut jetzt jedes Measure-objekt in die LISTE

Mir stellt sich die Frage wie weiss die 2.Schleife von der ersten oder anders herum, wie weiss die 2. schleife das sie vom erst erstellten Measure-Objekt alles in die LISTE haut.

------------------
Gruss Dirk

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 24. Okt. 2012 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

ok ....
(setq LAST(entlast))
.. zuerst wird das letze Objekt der Datenbank ermittelt .. kann man ja einfach mal testen, indem man eine Linie zeichnet und (entget(entlast)) aufruft .... (entnext LAST) liefert hier nil ....

ist das letzte Objekt aber eine Blockreferenz mit Attributen , liefert (entlast) die Blockreferenz ... (entnext LAST) aber noch die Attribute (kann man auch mal testen)..... deshalb zur Sicherheit noch die erste while-Schleife , um garantiert das Letzte Objekt der Datenbank als Startobjekt für die 2. while Schleife zum Einsammeln aller "zwischendurch" erzeugten Objekte zu haben .. alles klar ?

ok .. LAST ist vielleicht etwas ungünstig als Variablenname ... da dadurch die funktion last "überschrieben" wird ... also selbstständig ändern 


------------------
Also ich finde Unities gut ...
---------------------------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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cadplayer
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Beiträge: 1832
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erstellt am: 24. Okt. 2012 15:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich würde ja gern noch mehr Punkte vergeben - danke für deine Hilfe Thomas!

Hier mal das Resultat

Code:

;; idea and program from cadplayer@gmail.com
(defun c:RMes ( /
              ss  ; Selectionset of Polylines
              blkname ; block name that should run measure
              meslen ; length between blocks
              pllen ; value of Polylines
              ent ; Entity of Polyline

              Mobj ; Measure object
              LISTE ; All Measure objects in a list
              v-liste; converted LISTE to vl-object
              )
  (princ "\Select Lines to be measured...")
  (setq Mobj (entlast))
  (while
    (entnext Mobj)
    (setq Mobj (entnext Mobj))
    )
  (setq ss (ssget (list (cons 0 "LINE,POLYLINE,LWPOLYLINE"))))
  (setq blkname (getstring "\nType the block name:"))
  (setq meslen (getreal "\nType the measure length:"))
  (command "._Zoom" "e")
  (if ss
    (progn
      (setq pllen (sslength ss))
      (setq I 0)
      (repeat pllen
        (setq ent (ssname ss I))
        (command "._Measure" ent "b" blkname "" meslen)
        (setq I (1+ I))
        )
      )
    )
  (while
    (setq Mobj (entnext Mobj))
    (setq LISTE (cons Mobj LISTE))
    )
  (if LISTE
    (progn
      (while
        (setq vl_liste (mapcar '(lambda (x) (vlax-ename->vla-object x)) LISTE))
;;;        (setq vl-en (vlax-ename->vla-object (car LISTE)))
;;;        (vlax-put vl-en 'Rotation (- (vlax-get vl-en 'Rotation) (/ pi 2.0)))
        (foreach x vl_liste
          (vlax-put x 'Rotation
                    (- (vlax-get x 'Rotation) (/ pi 2.0))
                    )
        )
        (initget "Enter Escape")
(setq aw (getkword "\nContinue rotate <Enter/Escape>: \n"))
        )
      )
    )
  )
(princ "\nType \"RMes\" to apply Repeat Command on Multiple Lines.") (princ)


------------------
Gruss Dirk

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cadffm
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Alles

erstellt am: 24. Okt. 2012 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

dann mach das ruhig, entweder in anderen Threads oder mit anderen U-Werten !

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CADmium
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.

erstellt am: 24. Okt. 2012 15:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cadplayer 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von cadplayer:
Ich würde ja gern noch mehr Punkte vergeben - danke für deine Hilfe Thomas!


Kannste doch ... jedes Knöppel von 1..10 jeweils einmal ... und dann gibts hier im Thread auch noch andere Posts von mir .... 

-- nur ein Hinweis, keine Aufforderung!! --

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  - Thomas -          
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