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Autor Thema:  Blöcke auflösen (2016 mal gelesen)
acad184
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Beiträge: 3
Registriert: 12.08.2012

erstellt am: 12. Aug. 2012 15:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

kann mir jemand helfen?
Ich arbeite mit Zeichnungen die sehr viele Blöcke beinhalten.
Nun ist es oft notwendig diese Blöcke Aufzulösen. Dies mache ich immer mit dem Befehl Ursprung.
Da die Blöcke oft sehr verschachtelt sind bedeutet das sehr viel arbeit.

Ich habe den Befehl XXPLODE gefunden, der ist super man kann sogar die Anzahl der Ebenen bestimmen. Leider kann man diesen Befehl nur Global anwenden.
Nun würde ich mir zwei Sachen wünschen:
Wäre es möglich den Befehl auf eine Auswahl zu beschränken?
Kann man diesen Befehl so umbauen das alle dem Block untergeodrneten Blöcke aufgelöst werden und der oberste erhalten bleibt?

Leider kann ich kein Lisp, kann mir jemand einen neuen Befehl erstellen. Vielen Dank.

Hier der Befehl:

(defun C:XXPLODE (/ INDEX ONAME SGET WIE-OFT)
  (setq SGET (ssget "X" (list (cons 0 "INSERT")))) ;_ end setq
  (if (not SGET)
    (princ
      "\nKeine Blöcke in Zeichnung vorhanden, Funktionsende."
    ) ;_ end of princ
    (progn
      (initget 7)
      (setq WIE-OFT (getint "\nWieviele Ebenen explodieren?"))
      (repeat WIE-OFT
        (setq SGET  (ssget "X" (list (cons 0 "INSERT")))
              INDEX 0
        ) ;_ end setq
        (if SGET
          (progn
            (while (< INDEX (sslength SGET))
              (setq ONAME (ssname SGET INDEX)) ;_ end setq
              (command "_.explode" ONAME)
              (setq INDEX (1+ INDEX))
            ) ;_ end of while
          ) ;_ end of progn
        ) ;_ end of if
      ) ;_ end of repeat
    ) ;_ end of progn
  ) ;_ end of if
  (princ)
)

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CAD-Huebner
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Verm.- Ing., ATC-Trainer



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Beiträge: 9732
Registriert: 01.12.2003

One AutoCAD 2.5 - 2023, Civil 3D, Win10/win11

erstellt am: 12. Aug. 2012 19:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für acad184 10 Unities + Antwort hilfreich

Entferne das "X" (inkl. Anführungszeichen) aus dem obigen Code und du wirst zu einer Objektwahl aufgefordert (wie von dir gewünscht). "X" bedeutet beim Befehl SelectionSetGet, lediglich, dass alle Objekte automatisch gewählt werden sollen.

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner
www.CAD-Huebner.de

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 12. Aug. 2012 19:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für acad184 10 Unities + Antwort hilfreich

Quick und dirty ....

(defun C:MEXPLODE(/ AUSWAHL  OBJEKT INDEX)
  (if(setq AUSWAHL (ssget    '((0 . "INSERT"))))
    (progn
      (while (> (sslength AUSWAHL) 0 )
        (setq OBJEKT (entlast))
        (while (entnext OBJEKT)(setq OBJEKT(entnext OBJEKT)))
        (setq INDEX 0)
        (repeat (sslength AUSWAHL)
          (if (=(cdr(assoc 0 (entget(ssname AUSWAHL INDEX)))) "INSERT")
              (command "_.explode" (ssname AUSWAHL INDEX))
          )                                         
          (setq INDEX(1+ INDEX))
        )
        (setq AUSWAHL(ssadd))
        (setq OBJEKT (entnext OBJEKT))
        (while OBJEKT         
          (if (=(cdr(assoc 0 (entget OBJEKT))) "INSERT")
            (setq AUSWAHL  (ssadd OBJEKT AUSWAHL))
          ) 
          (setq OBJEKT (entnext OBJEKT))
        )
      )
    )
  )
  (princ)
)

------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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acad184
Mitglied
Kunstrukteur

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Beiträge: 3
Registriert: 12.08.2012

erstellt am: 12. Aug. 2012 20:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Auswahl funktioniert. Leider wird nur eine Ebene aufgelöst. Es sollten alle Block Ebenen aufgelöst werden. (ACadM2013)
Bitte um Hilfe.
Vielen Dank.

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 12. Aug. 2012 21:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für acad184 10 Unities + Antwort hilfreich

...also bei mir löst MExplode alle Verschachtelten Inserts auf ...

------------------
  - Thomas -          
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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