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Autor Thema:  Geometrie verändern (886 mal gelesen)
micha98
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Beiträge: 2
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erstellt am: 03. Jan. 2012 13:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
bin gerade dabei mein erstes lisp Programm zu schreiben. Dabei komme ich an folgender Stelle nicht mehr weiter. Und zwar möchte ich die Linienstärke wie folgt verändern:

(defun staerke( _element _a / )
  (entmod
      (list
        '(370 . _a)
          (assoc -1 _element)
      )
  ) 
)
Wenn ich es richtig verstanden hab liegt das Problem bei _a. Da _a nicht evaluiert wird. Wie kann ich dieses Problem beheben? Danke für die Hilfe.

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cadffm
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Beiträge: 21533
Registriert: 03.06.2002

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erstellt am: 03. Jan. 2012 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für micha98 10 Unities + Antwort hilfreich

Herzlich Willkommen !

Deine Annahme ist richtig, aber es gibt noch mehr Probleme..
das evaluieren schaffen wir so {wir nehmen das 'QUOTE weg und erschaffen ein dottedpair mit "cons"  (cons 1 "A")=> (1 . "A") }:

(defun staerke( _element _a / )
  (entmod
      (list
        (cons 370 _a)
          (assoc -1 _element)
      )
  ) 
)

wenn man es so verwenden würde, käme bei deinem entmod aber vermutlich dies an:

   (entmod   ((370 . 0.35)(-1 . <Objektname: 7e5643b0> )))

das wird Acad nicht akzeptieren, wenn dann müßte das

  (entmod
      (SUBST (cons 370 _a)(assoc 370 _element)_element)
  )

lauten. DAS wird aber nur bei Objekten funktionieren welche eine Linienstärke ungleich "VonLayer" haben
denn nur dann ist der gc(GruppenCode) 370 überhaupt vorhanden ! Und wenn er nicht vorhanden ist läuft das
Programm in einen Fehler !

Beispiel - Objekt OHNE Linienstärke ungleich VonLayer:
Befehl: (setq _element (entget(car(entsel))))

Objekt wählen: ((-1 . <Objektname: 7e5643a0> ) (0 . "LINE") (330 . <Objektname:
7e562c10> ) (5 . "154") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0) (410 . "Model") (8 . "0")
(100 . "AcDbLine") (10 2.03663 9.52242 0.0) (11 5.2955 11.6996 0.0) (210 0.0
0.0 1.0))

Befehl: (assoc 370 _element)
nil

Beispiel - Objekt MIT Linienstärke ungleich VonLayer:
Befehl: (setq _element (entget(car(entsel))))

Objekt wählen: ((-1 . <Objektname: 7e5643b0> ) (0 . "LINE") (330 . <Objektname:
7e562c10> ) (5 . "156") (100 . "AcDbEntity") (67 . 0) (410 . "Model") (8 . "0")
(370 . 13) (100 . "AcDbLine") (10 4.96768 7.7884 0.0) (11 7.39737 11.006 0.0)
(210 0.0 0.0 1.0))

Befehl: (assoc 370 _element)
(370 . 13)


hier eine funktionsfähige Version:


(defun staerke ( _element _a / )
  (entmod
      (if (assoc 370 _element)
          (subst (cons 370 _a) (assoc 370 _element) _element)
          (append _element (list(cons 370 _a)))
      )
  )
)

dann kann man es aber auch gleich multifunktioneller erstellen:

(defun SETGC ( _element dxfc _a / )
  (if (= 'ENAME (type _element))(setq _element (entget _element))); falls ENAME übergeben wird
  (entmod
      (if (assoc dxfc _element)
          (subst (cons dxfc _a) (assoc dxfc _element) _element)
          (append _element (list(cons dxfc _a)))
      )
  )
)

anzuwenden wäre es dann so:
(setgc (car(entsel)) 370 70)
(setgc (entget(car(entsel))) 370 70)
oder so:
(setgc (car(entsel)) 62 3)
(setgc (entget(car(entsel))) 8 "0")
etc.


------------------
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[Diese Nachricht wurde von cadffm am 03. Jan. 2012 editiert.]

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micha98
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erstellt am: 03. Jan. 2012 14:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für die schnelle und ausführliche Antwort.
Damit haben Sie mir sehr geholfen.

Wenn man weiß wie es geht, ists eigentlich ganz einfach. Aber als Anfänger...

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erstellt am: 03. Jan. 2012 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für micha98 10 Unities + Antwort hilfreich

..als Anfänger sollte man jede Funktion (für sich) Stück für Stück erlernen.
Auch wenn Axel keine Mail mehr beantworten kann      , seine Seiten werden auch dir weiter helfen:
http://www.autolisp-tutorial.mapcar.net/

------------------
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