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Autor Thema:  Unbekannter Befehl NON (555 mal gelesen)
Ian_K
Mitglied



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Beiträge: 40
Registriert: 22.06.2006

erstellt am: 19. Aug. 2010 15:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!
Bei der Aufrüstung zu ACA2010 bekomme ich aus einer Lispdatei bei dessen Auftruf neuerdings die Meldung "Unbekannter Befehl "NON""
In der Lisp gibt es eine Passage mit: (command "_non")

Was kann man da machen?

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cadffm
Moderator
良い精神




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Beiträge: 21533
Registriert: 03.06.2002

Alles

erstellt am: 19. Aug. 2010 15:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ian_K 10 Unities + Antwort hilfreich

Non ist kein Befehl sondern eine Befehlsmodifizierer (FangOption "Kein")  - zudem ist
NON englisch, in einer deutschen Version müßte es "_non" oder "keiner" lauten.

Acad erkennt das nur innerhalb eines Befehls wenn eine Punktangabe verlangt wird,
wie
etwa bei dem LINIE Befehl, Linie aufrufen, dann _non eingeben .. deaktiviert den
permanenten Objektfang temporär für einen Klick.

EDIT: Da steht ja schon "_non" -> also liegt es wirklich nur daran das du dich "derzeit"
nicht in einem Befehl befindest.

------------------
CAD.de System-Angaben  -  CAD on demand  -  User:FAQ(Acad)

[Diese Nachricht wurde von cadffm am 19. Aug. 2010 editiert.]

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Ian_K
Mitglied



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Beiträge: 40
Registriert: 22.06.2006

erstellt am: 19. Aug. 2010 16:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hmm ok, verstanden.
Danke!

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fuchsi
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Programmierer c#.net Datawarehouse


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Beiträge: 1201
Registriert: 14.10.2003

AutoCad Version 2012 deu/enu
<P>Windows 7 64bit

erstellt am: 19. Aug. 2010 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ian_K 10 Unities + Antwort hilfreich

ergänzend dazu

Ja/NEIN  wäre _YES/_NO

Kein waäre eigentlich _NONE

_NON so gibts es als Befehlszeilenoption eigentlich nicht, wird aber akzeptiert.

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fuchsi
Mitglied
Programmierer c#.net Datawarehouse


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Beiträge: 1201
Registriert: 14.10.2003

AutoCad Version 2012 deu/enu
<P>Windows 7 64bit

erstellt am: 19. Aug. 2010 16:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ian_K 10 Unities + Antwort hilfreich

ein eigenes Lisp ?

gerade bei Versionserhöhungen kommen hier oftmals die kleinen Fehlerchen zutage.

Wenn jetztz z.B.: ein vorheriger COMMAND falsch abgebrochen hat, weil so ein Befehlszeilenoption unvollständig und damit vielelciht nicht mehr eindeutig ist, kann es natürlich sein, dass nachfolgende Befehlszeilenoptionen als Befehl 'geschossen' werden

z.B.: man verwendete die Option "_L" für _LAYER. Lief immer gut. Nur in der 2010 ist diese Option nicht mehr eindeutig , weils zum Besipiel jetztz neben dem "_LAyer" auch ein "_LWeigth" gibt. (nur als Beispiel)


Wobeid er Fehler bereits viel früher passiert sein kann, und mit dem _NON gar nichts zu tun hat.

Wenn so eien Command mal in Gatsch läuft, werden trotzdem alle hinannachfolgende Commands inklusive Befehlszeileoptionen in die Befehlszeileneingabe geschossen.

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