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Autor Thema:  DWG von Civil-Daten befreien (365 mal gelesen)
Geos
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ACAD Map 2010, Win 7 Pro
eigene Lisp's<P>HW: Core i7 860, 2.8 GHz
3.3 GB, NVIDIA GeForce GTS 250

erstellt am: 08. Okt. 2008 08:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Ich hab hier http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum461/HTML/000335.shtml#000001
schon mal gefragt, ob man "Civil" auch irgendwie deaktivieren kann - anscheinend nicht.

Wurde eine DWG mal mit Civil geöffnet/bearbeitet, meckert mein ACAD-Map 3D 2005 (ohne Civil) dauernd.
Es gibt allerdings ein Menü namens Civil und dort findet sich ein Befehl "In Autocad exportieren", der eine neue DWG erzeugt.
Ich kann dann meine DWG schliessen und die Neue öffnen um das "Gemecker" loszuwerden.

Nun würd mich interessieren, ob man diese "Bereinigung" nicht auch anders bewerkstelligen könnte (ohne DWG-Neustart), etwa mit Lisp.
Dazu müßte man aber wissen, welche Daten da gelöscht (?) gehören, wo sie stehen, usw.

Hat da jemand Infos?

------------------
Schöne Grüße
Ernst

www.geopaint.at

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cadffm
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Beiträge: 21533
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erstellt am: 08. Okt. 2008 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Geos 10 Unities + Antwort hilfreich

Also wenn du eine Datei (mit gemecker) hast, diese dann "exportierst"
(= kein Gemecker mehr ?) - dann kann man die Dateien auch vergleichen
und das Problem ggf. über Lisp lösen, aber dafür müßte man erstmal alysieren.
Es gibt allerdings auch Infos welche man nicht so einfach weg bekommt - aber
das ist wohl eine andere Sache.

------------------
die alte SUCHfunktion.. - System-Angaben - User:FAQ(Adesk)

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Geos
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Vermessungstechniker i.R.


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3.3 GB, NVIDIA GeForce GTS 250

erstellt am: 08. Okt. 2008 13:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Stimmt, man könnte die Files vergleichen. Aber meist sind die riesig - was ich gerade bearbeite hat 30MB und über 150000 Objekte - da ists mühsam.
Könnte ja sein, dass da schon jemand was gemacht hat (und bereit ist, sein Wissen preiszugeben) und ich das Rad nicht neu erfinden muss 

------------------
Schöne Grüße
Ernst

www.geopaint.at

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