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Autor Thema:  Objekte verlängern mit Lisp (388 mal gelesen)
Erich Klein
Mitglied



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Beiträge: 27
Registriert: 25.03.2008

erstellt am: 23. Jul. 2008 20:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an alle,

schon wieder plagt mich ein Problem. In einer Lisp- Routine lasse ich eine gerade Strecke oder einen Bogen zeichnen. Es kommt vor, dass diese Linie oder dieser Bogen nachträglich an beiden Enden jeweils um 20mm verlängert werden muss. In der Tat, ich weiss nicht wie mein Lisp-Code aussehen soll, damit ich diese Verlängerung realisieren kann.
Für jede Hilfe bin ich dankbar.

Gruß
Erich

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CADmium
Moderator
Maschinenbaukonstrukteur




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Beiträge: 13508
Registriert: 30.11.2003

.

erstellt am: 23. Jul. 2008 21:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Klein 10 Unities + Antwort hilfreich

na für Linien ist das nicht soo schwer. Informierst du dich hier. Angepasst bekommst du es sicher alleine.

Bei Bögen ist das etwas komplizierter , weil diese ihren Anfangs und Endwinkel speichern und keine Längen ... ist aber auch lösbar. Vielleicht versucht sich ja mal jemand...

oder du nimmst das:
(command "_lengthen" (setq a(car(entsel))) "_delta" 20 a "")

------------------
      - Thomas -
"Bei 99% aller Probleme ist die umfassende Beschreibung des Problems bereits mehr als die Hälfte der Lösung desselben."

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wronzky
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
CAD-Dienstleistungen für Architekten



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Beiträge: 2154
Registriert: 02.05.2005

CAD:
AutoCAD 2.6 bis 2014
ADT 2005 - 2014
Arcibem
System:
Windows 2000, XP, NO VISTA
Internet-Startseite:
http://www.archi.de

erstellt am: 23. Jul. 2008 21:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Klein 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi
ohne gross zu rechnen, kannst Du ja auch den Befehl Länge mit der Option Delta benutzen. Das ist für den Anfang auch einfacher zu verstehen. Bin mal so frei, Dir ein schnelles Beispiel zukommen zu lassen:
Code:
(defun c:vox-lengthen ()
  (setq lg 0.2)
  (setq ele (car (entsel)))
  (setq ele_eig (entget ele))
  (if (= (cdr (assoc 0 ele_eig)) "LINE")
    (setq p1 (cdr (assoc 10 ele_eig))
          p2 (cdr (assoc 11 ele_eig))
    )
  )
  (if (= (cdr (assoc 0 ele_eig)) "ARC")
    (setq p1 (polar (cdr (assoc 10 ele_eig)) (cdr (assoc 50 ele_eig)) (cdr (assoc 40 ele_eig)))
          p2 (polar (cdr (assoc 10 ele_eig)) (cdr (assoc 51 ele_eig)) (cdr (assoc 40 ele_eig)))
    )
  )
  (command "_lengthen" "_de" lg (list ele p1) (list ele p2) "")
)

Grüsse, Henning

------------------
Henning Jesse
VoxelManufaktur
Computer-Dienstleistungen für Architekten und Ingenieure

  http://www.voxelman.de

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Erich Klein
Mitglied



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Beiträge: 27
Registriert: 25.03.2008

erstellt am: 23. Jul. 2008 22:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Thomas, Hallo Henning,

es ist erfreulich, im Forum kompetente Fachleute, wie Ihr beide es seid, zu haben. Ich danke für die Tipps, das Problem ist gelöst.

Gruß
Erich

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