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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für Autodesk Produkte
Autor Thema:  Programm sauber verlassen (801 mal gelesen)
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joern bosse
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erstellt am: 27. Jul. 2007 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbit 007 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rabbit,
eine Lösung nicht, aber eine Frage? Wozu brauchst Du ein "doppeltes ESC", soll das für unentschlossene User sein, die ausversehen ESC drücken? Ich bin der Meinung, wer ESC drückt muß auch damit rechnen, das ein Programm abgebrochen wird. Aber vielleicht hat das bei Dir ja auch einen ganz anderen Hintergrund.

Das der zweite *error*-Aufruf nicht funktioniert liegt meiner Meinung daran, daß Du Dich dann bereits in der *error*-Funktion befindest.

------------------
viele Grüße

Jörn

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joern bosse
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erstellt am: 27. Jul. 2007 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbit 007 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Rabbit,
villeicht solltest Du in 2 While-Schleifen arbeiten, folgender Code ist nur ein Gedankeansatz.
Code:

(defun c:test ( / )
  (setq zaehler 1)
  (while(/=(setq blockname (getstring "\nBitte Blockname:"))"")
    (while (setq pkt (getpoint "\nBitte Einfügepunkt (ENTER=neuer Blockname)"))
      (command ".insert" blockname pkt ...)
      (setq zaehler (+ zaehler 1)))))

------------------
viele Grüße

Jörn

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fuchsi
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Beiträge: 1201
Registriert: 14.10.2003

AutoCad Version 2012 deu/enu
<P>Windows 7 64bit

erstellt am: 27. Jul. 2007 11:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbit 007 10 Unities + Antwort hilfreich

Es gibt doch jetzt in LISP die Fehlerbehandlung ! (vl-catch-all-apply)
Da kannst Du im Lisp schon fehler abfangen !

(setq suc (vl-catch-all-apply 'getpoint ))
(cond
  ((vl-catch-all-error-p suc)  (print "Escape gedrückt oder sonstiger Abbruch"))
  ((= (type suc) 'LIST)        (print "Punkt gewählt"))
  ((not  suc)                  (print  "rechte Maustatse"))
); cond

------------------

Ing. Anton Fuchs
WWW.FFZELL.AT.TC

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fuchsi
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AutoCad Version 2012 deu/enu
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erstellt am: 31. Jul. 2007 13:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rabbit 007 10 Unities + Antwort hilfreich

Allerdings fällt mir gerade ein, würde ich das sowieso mit (INITGET) steuern

z.B.:
  (initget "B N")
  (setq pkt (vl-catch-all-apply 'getpoint (list "Punkt wählen / [B]locknamen ändern / [N]ummer ändern :" ))
  (cond
        ((vl-catch-all-error-p pkt)  (print "Escape gedrückt oder sonstiger Abbruch z.B.:falscher Buchstabe"))
        ((= (type pkt) 'LIST)        (print "Punkt gewählt"))
        ((= pkt "B")                (print "B Eingabe"))
        ((= pkt "N")                (print "N Eingabe"))
        ((not  pkt)                  (print  "rechte Maustatse"))
  ); cond


[Diese Nachricht wurde von fuchsi am 31. Jul. 2007 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von fuchsi am 31. Jul. 2007 editiert.]

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