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Autor Thema:  Distanz von Punkt lotrecht auf Linie (860 mal gelesen)
SHP
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erstellt am: 27. Feb. 2006 10:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
kann mir jemand sagen wie ich am einfachsten die Distanz von einem Punkt lotrecht auf Linie bekomme?

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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joern bosse
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erstellt am: 27. Feb. 2006 11:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hans-Peter,
man könnte den Lotrechten Abstand folgendermaßen bestimmen:
Code:

(defun c:test  (/)
  (setq pkt (getpoint "\nBitte geben Sie einen Punkt an:"))
  (setq obj (car (entsel "\nBitte wählen Sie ein Linienelement:")))
  (setq dist (distance pkt
      (vlax-curve-getPointAtDist
(vlax-ename->vla-object obj)
(vlax-curve-getDistAtPoint
  (vlax-ename->vla-object obj)
  (vlax-curve-getClosestPointTo
    (vlax-ename->vla-object obj)
    pkt))))))


Zu Bedenken: Sobald die Lotrechte über den Anfangs- oder Endpunkt der Linien hinaus geht wird nicht mehr die korrekte Distanz wiedergegeben.
Wenn es sich um korrekte 3D-Abstände handeln soll, dann muß die Höhe z des Linienelementes berücksichtigt werden, bei Horizontaldistanzen muß der Punkt auf Höhe Null gebracht werden.

------------------
viele Grüße

Jörn

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SHP
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erstellt am: 27. Feb. 2006 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, das werde ich gleich probieren.

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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SHP
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erstellt am: 27. Feb. 2006 12:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich hab den Code jetzt probiert.
Funktioniert im WKS einwandfrei, ist es auch möglich im aktuellen BKS zu messen?

------------------
Gruß
Hans-Peter
Der Wahnsinn in Sachen Musik.

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joern bosse
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erstellt am: 27. Feb. 2006 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hans-Peter,
wenn Du im BKS arbeitest mußt Du die Koordinaten des Punktes in das WKS transformieren, das geht mit der Funktion "trans"

(setq pkt (trans(getpoint "\nBitte geben Sie einen Punkt an:")1 0))

------------------
viele Grüße

Jörn

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CAD-Huebner
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erstellt am: 27. Feb. 2006 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für SHP 10 Unities + Antwort hilfreich

Die gleiche Aufgabe hat MAPCAR hier schon vor Jahren gelöst und auch noch im seinen unvergleichlichen Stil beschrieben. Dieser Thread ist in jedem Falle lesenswert (in dankbarer Erinnerung). http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum145/HTML/000038.shtml#000008

Anonsten erwartet vlax-curve-getClosestPointTo einen Punkt im WCS/WKS. Getpoint hingegen bringt die Koordinate im aktuellen BKS.
Es muss also zur Allgemeinfunktionalität noch ein
SETQ Pkt (TRANS Pkt 1 0)) nach dem Getpoint hinzugefügt werden (TRANS transformatiert vom BKS = 1 zu WKS = 0).

------------------
Mit freundlichem Gruß

Udo Hübner

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