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Autor
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Thema: Abstand anpassen (551 mal gelesen)
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Jan1 Mitglied CAD Consultant
Beiträge: 17 Registriert: 12.05.2004
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erstellt am: 16. Aug. 2005 17:05 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
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tunnelbauer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Bauingenieur
Beiträge: 7085 Registriert: 13.01.2004 ich hab eh keine Probleme damit...
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erstellt am: 16. Aug. 2005 17:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Jan1
Hi, was ist für dich Programmcode ? Lisp ? Oder möchtest du nur einen Button haben der dir die gewünschten Abstände setzt ? Generell: Man kann dem VPORT-Objekt und dem VIEWPORT-Objekt einen back-clipping und einen front-clipping-Wert zuweisen; zuständig dafür sind die GroupCodes 43 und 44 (43 für front und 44 für back-clipping). ------------------ Grüsse Thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jan1 Mitglied CAD Consultant
Beiträge: 17 Registriert: 12.05.2004
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erstellt am: 16. Aug. 2005 17:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Thomas, in meinem aktuellen Ansichtsfenster(Modellbereich) gibt es den GC 43 und 44 nicht. Ich vermute auch, dass das back-clipping und front-clipping sich auf die Ebenen des Zuschneidens bezieht. Gruß, Jan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
tunnelbauer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Bauingenieur
Beiträge: 7085 Registriert: 13.01.2004 ich hab eh keine Probleme damit...
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erstellt am: 16. Aug. 2005 18:23 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Jan1
Das kann ich mir so nicht vorstellen... Du kannst aber sonst auch gerne in der Hilfe der vlide nachsehen; das zuschneiden wird im 340er GC definiert - allerdings nur viewport-Objekt, nicht jedoch am view-Objekt: Aus der Hilfe:
Code: 42 Lens length 43 Front clipping plane (offset from target point) 44 Back clipping plane (offset from target point) 50 Twist angle 71 View mode (see VIEWMODE system variable)
Diese gelten für das View-Objekt, welches ja im "Modellbereich" vorhanden ist (in Wirklichkeit sind ja im Modellbereich keine Views, VPorts und Viewports definiert sondern wie du dem Screenshot entnehmen kannst in der Viewport Table) Am zweiten Screenshot siehst du das gesetzte Clipping (in meinem Fall mittels _dview >>> [enter] >>> _CL >>> _b >>> 5 usw... gesetzt (bin zu blöd für vlax >>> put-property )) Vielleicht ist das mit _dview ein work-around für dich ? (so wie für mich auch...)
------------------ Grüsse Thomas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
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Jan1 Mitglied CAD Consultant
Beiträge: 17 Registriert: 12.05.2004
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erstellt am: 17. Aug. 2005 09:04 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:
Hallo Thomas, der workaround mit _dview hilft mir weiter, allerdings bin ich nach wie vor der Meinung, dass die GCs 43+44 nichts mit dem Abstand zu tun haben. Vielleicht habe ich mich auch unklar ausgedrückt, deshalb hier nochmal eine genauere Beschreibung meines Vorhabens. Ich erzeuge per LISP eine Kameraansicht, die ich letztlich über die Eingabe Kameraposition, Kameraziel und Brennweite bestimme. Wenn ich nun von Drahtmodell auf schattiert schalte kann es passieren, dass die Ansicht total verzerrt. Das liegt daran, dass der Kameraabstand nicht den Wert der Entfernung zwischen Kamera und Ziel hat. Durch Deinen Hinweis auf _dview habe ich aber jetzt die Möglichkeit, die Distanz entsprechend einzustellen. Also, Problem gelöst. Vielen Dank. Falls noch jemand eine Idee hat, wie dieser Abstand ohne "(command "_dview" ...) zu setzen ist, bin ich sehr interessiert. Gruß, Andreas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |