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Autor Thema:  Bauteil durch Stanzen umformen (787 mal gelesen)
Beile
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Beiträge: 263
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V5 R21

erstellt am: 08. Mai. 2018 16:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


1.ArbeitsgangPlatineausgestanzt.jpg


2.ArbeitsgangPlatineumgeformt.jpg

 
Hallo miteinander,

ich suche eine Möglichkeit einen Stanzvorgang in Catia umzusetzen, finde jedoch leider nicht die richtige Arbeitsumgebung.

Anbei zwei Bilder.
Bild 1 zeigt eine ausgestanzte Platine, wie diese beim mir vorliegt.
Diese Platine möchte ich nun mit einem runden Stempel umformen, so dass das Bauteil aus Arbeitsgang 2 entsteht. Im Bild 2 fehlen aktuell die Bohrungen und die Schrägen, da ich diese Skizzenhaft erstellt habe.
In der Realisität, soll die Platine mit einem runden Stempel mit Durchmesser 27,5 mm umgeformt werden. Ist es in Catia möglich, die Umformung durchzuführen, so dass ich dann das fertige Bauteil vorliegen habe und eine 2D Zeichnung anfertigen kann?

Bei uns liegen die Platinen ausgestanzten Platinen mit Zeichnungen alle vor. Was nicht vorliegt, sind die umgeformten fertigen Bauteile.
Kann der Weg in dieser Richtung begangen werden, oder muss immer das fertige Bauteil gezeichnet werden um anschließend die Abwicklung erstellen zu lasssen?

Für ein kurzes Feedback mit Angabe der notwendigen Workbench und einem kleinen Tipp wäre ich dankbar.

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Beile
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Beiträge: 263
Registriert: 19.04.2005

V5 R21

erstellt am: 08. Mai. 2018 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Problemgeloest.jpg

 
OK, ich habe das Problem nun auf simple Art lösten können.
Ich habe nun drei Umformungen erstellt, nänmlich jeweils mit der Funktion Biegung aus Linie erzeugen.
So packe ich das Bauteil eben dreimal an, am Ende sieht es jedoch aus wie der Orginal, und das ist was zählt.

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