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Autor Thema:  Methode Solid Status (849 mal gelesen)
moppesle
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erstellt am: 29. Nov. 2018 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

gibt es eine Methode um den Staus eines Solid´s abzufragen?

Hintergrund ist der, das ich deaktivierte Solids finden möchte um die darüberliegende boolesche Operation zu deaktivieren.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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bgrittmann
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erstellt am: 29. Nov. 2018 16:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für moppesle 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Uwe

Du könntest zB die Suche verwenden:

Code:
selection1.Search "CATPrtSearch.MechanicalFeature.Activity=FALSE,all"
(ggf dann nur in einem selektierten Körper/Element suchen)

EDIT: oder per Sublist die dazugehörigen Parameter ausgeben lassen und auswerten (ist der letzte Parameter im der Aktivierungsstatus?)

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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moppesle
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erstellt am: 05. Dez. 2018 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,

bin beim Solid angekommen das verboolt ist.

Code:
For i = 1 To oBodies.Count
        Set oBody = Nothing
        Set oBody = oBodies.Item(i)
     
        Set oShapes = oBody.Shapes
        If oShapes.Count <> 0 Then
            If TypeName(oShapes.Item(1)) = "Solid" Then
                Set oSolid = Nothing
                Set oSolid = oShapes.Item(1)
                operated = oBody.InBooleanOperation
                    If operated = False Then
                        Exit Function
                    End If


Wie komme ich nun an den Stauts ob das Solid deaktiviert ist?

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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bgrittmann
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erstellt am: 05. Dez. 2018 17:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für moppesle 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus Uwe

Mir ist nicht bekannt das man Solids deaktivieren kann (ggf erst in einem höheren Release).
Über die Selektion könnte es so gehen:

Code:
oSel.Clear
oSel.Add oSolid
oSel.Search "CATPrtSearch.MechanicalFeature.Activity=FALSE,sel"
if oSel.Count <> 0 then
  MsgBox "Solid ist deaktiviert"
end if
Meine Idee mit dem Parameter konnte ich nicht ausprobieren.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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moppesle
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05-12-201822-16-46.jpg

 
Hallo Bernd;

Zitat:
Mir ist nicht bekannt das man Solids deaktivieren kann

Wie kommst du denn da drauf?

Oder meinst du per Makro?

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!      

[Diese Nachricht wurde von moppesle am 05. Dez. 2018 editiert.]

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bgrittmann
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Servus Uwe

Schon mal die Methode IsInactive probiert?

Code:
if oPart.IsInactive(oSolid) then
Gruß
Bernd

PS: Weißt du schon wie du vom Body auf die Boole'sche Operation kommst? 

------------------
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moppesle
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erstellt am: 06. Dez. 2018 08:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Bernd,

Danke dir.

Zitat:
Schon mal die Methode IsInactive probiert?

danke dir probiere das mal aus.

Zitat:
PS: Weißt du schon wie du vom Body auf die Boole'sche Operation kommst?

Das der Body, in dem sich das Solid befindet, verboolt ist hab ich schon.
Code:
operated = oBody.InBooleanOperation
                    If operated = False Then

Muss ich da noch etwas beachten?

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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bgrittmann
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erstellt am: 06. Dez. 2018 08:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für moppesle 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus

AFAIR weiß der Body nicht in welcher Boole'schen Operation er verwendet wird.
ggf musst du dein Makro umstricken: per Suche Boole'sch Operationen suchen -> auf deren Body zugreifen -> prüfen ob es einen Solid gibt -> usw.

Gruß
Bernd

------------------
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