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Autor Thema:  Zeichnungsableitung auf Achsensystembasis verkippt (1307 mal gelesen)
KaiWa
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Techniker Maschinenbau


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erstellt am: 02. Aug. 2012 18:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich habe eine Baugruppe mit einem Skelletteil - darin ist ein Achsensystem das sich in allen 3 Achsen im Raum ändern kann auf grund von Kinematik
am Achsensystem hängen 4 Teile die ich in der Zeichnung immer mit draufsicht und Seitenansicht ableiten will

erste Ableitung kein Problem - bei einer Lageänderung des Achsensystems verschieben sich die 4 Bauteile auf meiner Zeichnung was sie aber nicht sollen.
jmd eine Idee wieso bei einer Lageränderung des Achsensystems die Zeichnungs fehlerhaft wird? bzw. habe ich in der anwahl etwas falsch gemacht?

Hinweis: bei der Ableitung habe ich das Achsensystem im Baum angeklickt und danach eine weitere Ebene die Paralle dazu ausgerichtet ist.
System: Catia V5 R16 SP5

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thomasacro
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erstellt am: 02. Aug. 2012 18:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KaiWa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi KaiWa.
Ein Achsensystem für deine Ableitung zu verwenden, dessen character es ist, sich zu verändern, war eher ein ungeschickter Ansatz.
Benutze doch für deine Zeichnungsableitung ein fixiertes Achsenkreuz deines Skelettparts! Oder bewegt sich sogar das gesamte Skelettteil??

------------------
gruß, Tom 

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KaiWa
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erstellt am: 02. Aug. 2012 18:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von thomasacro:
Hi KaiWa.
Ein Achsensystem für deine Ableitung zu verwenden, dessen character es ist, sich zu verändern, war eher ein ungeschickter Ansatz.
Benutze doch für deine Zeichnungsableitung ein fixiertes Achsenkreuz deines Skelettparts! Oder bewegt sich sogar das gesamte Skelettteil??


das Skellet ist fix im Raum aber das Achsensystem darin an dem die 4 Teile hängen kann sich in allen Raumachsen drehen. und kippen
wenn ich Punkt und linie oder 2 Linien verwende die vom Achsensystem abhängen habe ich den selben Effekt.

Vorgabe ist es das sich die Draufsicht und Seitenanishct auf der Zeichnung nicht wild durch den Raum drehen sondern stabil nur die 4 Teile aus bestimmten Richtungen abgebildet sind.

[Diese Nachricht wurde von KaiWa am 02. Aug. 2012 editiert.]

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moppesle
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Hallo KaiWa,

wähle beim ableiten ein Achsensystem aus dem jeweiligen Part.
Nicht aus dem Skeletpart.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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KaiWa
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erstellt am: 02. Aug. 2012 22:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von moppesle:
Hallo KaiWa,

wähle beim ableiten ein Achsensystem aus dem jeweiligen Part.
Nicht aus dem Skeletpart.


gerade probiert - die Ansicht fängt bei einer Lageänderung des des Achsensystems des Skelets leider auch das kippen an
ich brauche aber einige Punkte des Skeletteils in meiner Zeichnung da diese Produktionsrelevante Maße enthalten.

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moppesle
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 02. Aug. 2012 22:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für KaiWa 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo KaiWa,

dann solltest du den Aufbau deiner Konstruktion überarbeiten.

------------------
Gruß Uwe

Auch Catia ist nur ein Mensch!    

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KaiWa
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erstellt am: 03. Aug. 2012 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von moppesle:
Hallo KaiWa,

dann solltest du den Aufbau deiner Konstruktion überarbeiten.


werden wir wohl machen müssen.
Danke für die Infos an alle

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