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Autor Thema:  Automatischer Schriftkopf (1788 mal gelesen)
diamond
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 115
Registriert: 04.12.2002

erstellt am: 30. Aug. 2006 12:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo an Alle!
Ich habe bis vor kurzen bei uns in der Firma SolidEdge Betreut, nun soll ich das selbe mit Catia machen.

Mein Problem:
Ich soll einen Automatischen Schriftkopf Generieren d.h. Bei einfügen eines Körpers soll sich der Schriftkopf ausfüllen.

1. Ist das mit Catia Überhaupt möglich?? (Ich nehme dies aber an)
2. Wo Hinterlege ich die eigenschaften im Part?
3. Wie Frage ich diese Eigenschften dann vom Draft us ab??


Ich bin für jede Hilfestellung Dankbar!

PS: Würd mich Ja mit der Hilfe Datei auseinandersetzten wenn ich solch eine hätte. Diese ist Fehlerhaft und nicht Funktionstüchtig!!


MFG Manuel   

[Diese Nachricht wurde von diamond am 30. Aug. 2006 editiert.]

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catz
Mitglied



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Beiträge: 733
Registriert: 26.02.2003

V425
V5R18SP2
VPM1.6
AIX5.3.6

erstellt am: 30. Aug. 2006 14:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für diamond 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

out of the Box bringt das V5 meiner Einschätzung nach nicht mit.
Bei uns in der Fa. ist das durch CATScript gelöst. Dabei wird per Makro auf das PDM System zugegriffen um die Daten für den Schriftkopf zu bekommen, nicht auf das CATPart.
Ich würde die Frage nochmal in "Catia V5 Programmierung" stellen. Da tummeln sich sicher einige, die sowas schon umgesetzt haben.
Evt. verschiebt auch ein Moderator diesen Beitrag dort hin.

Gruß
Stefan

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Stoffel
Mitglied
Student


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Beiträge: 322
Registriert: 09.10.2002

erstellt am: 07. Sep. 2006 18:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für diamond 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von diamond:
PS: Würd mich Ja mit der Hilfe Datei auseinandersetzten wenn ich solch eine hätte. Diese ist Fehlerhaft und nicht Funktionstüchtig!!

wirklich? Was für eine Hilfe meinst du denn?
Falls du von CHM Dateien sprichst: Kopiere sie mal auf ein Lokales (KEIN Netz-)Laufwerk.

Und?! Auf einmal geht's oder? 

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93Aero
Mitglied
Ing


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Beiträge: 106
Registriert: 02.12.2004

erstellt am: 19. Sep. 2006 10:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für diamond 10 Unities + Antwort hilfreich

Stefan (catz) hat Recht. Die Eigenschaften des Körpers (Part) wenn nicht die einfachsten (Part Numer) werden so gesetzt: aus PDM (z.B. Smarteam) oder CATIA-Catalog (ob das mit Makro geht?)
Und Erstellen eines Zeichenkopfs in Drawing ist eigentlich Erstellung der Linien und Texte. Wenn PDM eine Schnittstelle besitzt, ist das gar nicht so schwer (SmarTeam lädt eine VB-DLL, aus der CATIA angesprochen wird).
Arbeiten mit Katalogen (CATFct) geht ganz gut mit CAA, aber mit VB/Makro dürfte es ein bißchen schwieriger sein...

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