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Autor Thema:  Zeichnungsausrichtung (808 mal gelesen)
zizorro
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Beiträge: 468
Registriert: 21.02.2002

erstellt am: 23. Sep. 2004 10:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

wo gibts denn sowas?
Ich habe ein Produkt mit Unterprodukten und Teilen, von dem eine Zeichnung angeleitet wurde. Das hat ganz normal funktioniert.
Durch irgendwas (und hier ist der Knackpunkt - was???) ist nun nach einem Zeichnungsupdate die Geometrie auf der Zeichnung in allen Ansichten dreidimensional um ein paar Grad verdreht.

Wie geht das? Da muss sich doch was im 3D geändert haben. Kann es damit zusammenhängen, dass das fixierte Teil nachträglich geändert wurde und sich alle anderen Bauteile in ihrer Lage nun auf das neue fixierte Teil beziehen?

Kann ich das irgendwie rückgängig machen, bzw. kann ich die Positionierung der Hauptansicht neu definieren?

Gruß, zizo

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Steffen Hohmann
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Beiträge: 446
Registriert: 06.03.2002

erstellt am: 23. Sep. 2004 10:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zizorro 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zizo,

genau damit hängt es zusammen. Die Projektionsebene, die bei der Erzeugung einer Ansicht verwendet wird, ist ein statisches Gebilde. Das bedeutet: ändert sich die Raumlage des abgeleiteten 3D-Modells, schaut CATIA trotzdem durch die gleiche Ebene auf das Modell, so dass es in der Zeichnung verdreht wird.
Erst ab R14 ist es möglich, die Projektionsebene nachträglich zu ändern.
In Deinem Fall wird es wohl darin hinauslaufen, dass Du die Zeichnung neu machst. Es sei denn, Du kannst Die Ursprungslage wiederherstellen.

So isches, un nisch anerschde.

Gruss
Steffen

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zizorro
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Beiträge: 468
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erstellt am: 23. Sep. 2004 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ui schade!

Hab ich schon befürchtet. Es ist halt leider eine seeehr komplexe Zeichnung.

Trotzdem danke für die Hilfe.


Gruß, zizo

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denc_ag
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Beiträge: 742
Registriert: 08.08.2002

erstellt am: 23. Sep. 2004 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für zizorro 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo zizo,
prüf doch einfach die Lage Deines fixierten Teils mit Translate or Rotate. Position wählen und dann das fixierte Part. Wenn nicht überall 0 drinsteht, dann hat sich die Lage geändert. Fix löschen, alle werte auf 0, Apply, neu fixieren.
Sollte gehen, wenn's daran lag.

------------------
Viele Grüße
Jochen Kaestle

www.denc.de

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zizorro
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Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 468
Registriert: 21.02.2002

erstellt am: 23. Sep. 2004 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Jochen,

leider nicht, hier steht überall alles auf 0. Ich denke aber, dass bei der Fixierung Fehler gemacht wurden. So wies aussieht, ist nur ein Teil in einer Unterbaugruppe fixiert, und zwar mittendrin. Es gibt andere Constraints davor und dahinter. D.h. bei der Constraints-Erzeugung ist es ziemlich drunter und drüber gegangen.

Vermute mal, hier liegt der Fehler.

Trotzdem danke,

Gruß, zizo

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