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Autor Thema:  CATIA Modelle nach Blender exportieren (6754 mal gelesen)
capirex65
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Beiträge: 320
Registriert: 19.04.2006

Laptop: Lenovo R400
Desktop: Opteron 175, 4GB, Plait 8800GT 512MB
CATIA V5 R18, ProE 2.0/4.0 (SE)

erstellt am: 26. Apr. 2011 22:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Der Titel sagt ja schon alles. Hat das schon mal jemand getan und könnte mit einige Tipps geben.
Über welches Format sollte man das tun?

------------------
   

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bgrittmann
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Beiträge: 11849
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 26. Apr. 2011 23:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für capirex65 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus
Schon mal VRML (also *.wrl) versucht?

Gruß
Bernd

EDIT: Siehe auch hier

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

[Diese Nachricht wurde von bgrittmann am 26. Apr. 2011 editiert.]

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fichl
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CAD Konstrukteur / Modelleur


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Beiträge: 269
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One® Intel™ Core i7-720QM
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JA! keine SPIELEKARTE mehr! :-)

erstellt am: 27. Apr. 2011 07:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für capirex65 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi capirex65,

ich kann Bernd nur zustimmen,
mit vrml wirds die besten Ergebnisse geben.
Schattierungsqualität hoch stellen nicht vergessen!

Gruss
fichl

------------------
Hier war ich, hier bin ich und hier werd ich sein :-))

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N0X86
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Beiträge: 26
Registriert: 08.03.2019

Catia V56R20

erstellt am: 08. Mrz. 2019 18:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für capirex65 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Fred ist zwar uralt, aber für mich dennoch aktuell.
.wrl kann ich mit Blender nicht importieren, so wie es aussieht beträgt die Ladezeit für eine 200Mb große Datei rund mehrere Tage.
Was gibt es da sonst noch für Möglichkeiten? Am besten wäre natürlich, wenn man die einzelnen  Parts in Blender auch gleich sehen würde ; )

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bgrittmann
Moderator
Konstrukteur


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Beiträge: 11849
Registriert: 30.11.2006

CATIA V5R19

erstellt am: 08. Mrz. 2019 18:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für capirex65 10 Unities + Antwort hilfreich

Servus

Dann teile doch die Daten auf, oder verringer die Genauigkeit der Daten (3D-Genauigkeit unter Leistung), oder versuch mal an den Exportoptionen rum zuspielen.
Falls du die entsprechende Lizenz hast kannst du auch noch stl probieren.

Gruß
Bernd

------------------
Warum einfach, wenn es auch kompliziert geht.

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N0X86
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Beiträge: 26
Registriert: 08.03.2019

Catia V56R20

erstellt am: 08. Mrz. 2019 19:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für capirex65 10 Unities + Antwort hilfreich

.stl liefert mir leider eckige Oberflächen die ich auch nicht mit einem Modifier glatt bekomme.
Aber ich glaube eine Lösung gefunden zu haben: Alle einzelnen Products als .wrl speichern un hineinladen, das scheint bisher gut zu funktionieren. Muss halt alle neu positionieren, aber das ist machbar.

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