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  sich verjuengende Koerper

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Autor Thema:   sich verjuengende Koerper (575 mal gelesen)
Markus H8
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Beiträge: 2
Registriert: 29.07.2003

erstellt am: 29. Jul. 2003 21:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo,

ich versuche schon einige Zeit mit V5 einen
Koerper zu erzeugen, der sich zum Ende hin
verjuengt.
Er soll eine fast eliptische Grundflaeche
haben und zu den Enden hin in Dicken- und
Breitenrichtung unterschiedlich stark zu-
sammenlaufen.
Am Schluss soll die Geometrie des Koerpers
aehnlich wie die Trapetzflaechen eines Flug-
zeugs aussehen, nur etwas gestaucht.

Dank, Markus

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UFLO
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Beiträge: 78
Registriert: 16.05.2003

erstellt am: 29. Jul. 2003 22:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)

Loft.jpg

 
Hallo Markus,
so ganz schlau bin ich aus Deinen Ausführungen nicht geworden. Doch wenn ich das so höre, dann denke ich gleich an die Funktion LOFT im PartDesign. Da kannst Du oben und unten das Profil vorgeben und dann das Übergangsmaterial erzeugen. Es ist auch möglich noch Leitkurven für einen gezielten Übergang von einer Ecke auf die andere anzugeben.
Eine andere Möglichkeit besteht im Generative Shape Design mit der Funktion Blend (Übergang). Da kann direkt eine Leitkurve vorgegeben werden. Entlang dieser Kurve wird dann das Material erzeugt.

Gruss UFLO

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hammax
Mitglied


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Beiträge: 177
Registriert: 17.01.2002

privat: AutoCAD Inventor
AIS5.3/ IV5/ LT2002
dienstl.: CATIA V5R12SP5

erstellt am: 30. Jul. 2003 06:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)

NACA_PointImport4.zip

 
... im Zweifelsfalle versuchs mit dem PointSplineLoft-Makro in Wireframe- oder GSD-Workbench.
Hier ein etwas ausführlicher kommentiertes Übungsbeispiel des Dassault-Makros.
Statt der 3 skalierten Tragflächenquerschnitte müssen eben 3 oder mehr Profile "eingepunktet" werden.
Derzeit max 500 Punkte.

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Markus H8
Mitglied

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Beiträge: 2
Registriert: 29.07.2003

erstellt am: 30. Jul. 2003 13:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag! Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities (sehr hilfreich, TOP Beitrag)
Hallo,

Danke fuer die schnelle Antwort.
Habs mit der LoftFunktion auch schon hinbekommen, werds
aber auch mal auf Ihre Weise versuchen.
Muss mit V5 zwar noch etwas ueben, aber mit dem Beispiel
wird es sicher gehen.
Hab genau soetwas wie das "einpunkten" von Profilen gesucht,
500 Punkte sind mehr als ausreichend.

Nochmal Danke fuer die Hilfe!
Markus

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