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Autor Thema:  Hohe Reflexion in Zeichnung (1488 mal gelesen)
dogan9292
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Registriert: 13.01.2015

Creo3
Win7 Pro

erstellt am: 28. Nov. 2016 17:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


teil.PNG

 
Hallo,
ich habe das folgende Problem. Ich möchte in meiner Zeichnung ein schattiertes Teil darstellen, aber bei seitlicher Ansicht ist die Reflexion zu hoch. Wie kann ich die Reflexion deaktivieren oder verringern ? Im Anhang seht ihr ein Beispiel. Wegen der hohen Reflexion sieht man nur die Umrisse. Ich benutze Creo3.

Viele Grüße

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frank08
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 1467
Registriert: 22.01.2004

Creo 4.0 M030
PDMLink 10.2 M030
XP64, Dell Prec. T7810
NVIDIA Quadro M2000
2.66 GHz, 16 GB RAM

erstellt am: 29. Nov. 2016 08:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dogan9292 10 Unities + Antwort hilfreich

Schattierte Ansichten in 3D-Darstellung ergeben ja manchmal noch Sinn ("managementgerechte Buntzeichnung" hat es hier im Forum mal jemand genannt), aber bei 2D-Projektion??

Egal, wenn's unbedingt sein muss:
Du erzeugst Dir unter Verwendung der Körperkanten einen geschlossenen Linienzug und füllst den mit einer Farbe Deiner Wahl. Anschließend musst Du die 2D-Elemente unbedingt noch der Ansicht zuweisen.

------------------
Gruß Frank

[Diese Nachricht wurde von frank08 am 29. Nov. 2016 editiert.]

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dogan9292
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Beiträge: 40
Registriert: 13.01.2015

Creo3
Win7 Pro

erstellt am: 29. Nov. 2016 16:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das wäre ja Nachzeichnen. Gibt es keine einfachere Lösung. Einfach die Reflexion ausschalten oder Ähnliches. Ich habe die Reflexion im Modell deaktiviert, aber in der Zeichnun war sie trotzdem vorhanden.

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BergMax
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. (FH)


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Beiträge: 2264
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erstellt am: 29. Nov. 2016 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dogan9292 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

da bei mir das Problem nicht auftaucht, muss es irgend eine Einstellung sein - nur welche kann ich auchgerade nicht sagen.

------------------
Beste Grüße
Max

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MaWoBu
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erstellt am: 08. Dez. 2016 22:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für dogan9292 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Reflexion wird durch die im Modell gespeicherte Szene gesteuert. Sobald die entsprechende Config aktiv ist, werden die Infos der Szene (Lichtquelle und -stärke, Raum, Texturen und Einstellungen der Spiegelung, ...) im Modell gespeichert.
Die einfachste Lösung wäre:
- Registerkarte (Ribbon) Rendern
- Szene
- Doppelklick auf andere Beispielszene (bis eine gefällt)
  - oder mit den Reglern der Szenen-Dialogbox spielen
- speichern

...


Hoffentlich bringt dies Dunkel ins Licht?!

Gruß
Marco

------------------
mostly harmless

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