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Autor Thema:  Zylinderhub simulieren (3335 mal gelesen)
rabbit05
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 56
Registriert: 11.09.2006

ProE Wildfire 4.0 Studentenversion

erstellt am: 10. Jan. 2012 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Bauteile_Zylinder.zip

 
Hallo zusammen,

ich bin ein völliger Neuling was PROE angeht und hoffe ihr könnt mir weiterhelfen.

Vorab:
Ich hab die Studentenversion von PROE Wildfire 4.0 und kann keine Dateien einer kommerziellen Version öffnen.
Des Weiteren fehlen mir ein paar Tutorials im Installationsverzeichnis --> aufgrund Studentenversion

Was ich wissen möchte:

Ich möchte eine Bewegung eines Zylinders darstellen (Zylinder eingefahren, Zylinder ausgefahren).

1. Kann mir jemand Schritt für Schritt mal erklären wie ich so etwas umsetzte?
2. In welcher Umgebung mache ich so etwas (Mechanismus oder Animation)
3. Was ist der Unterschied zwischen der Applikation Mechanismus und Animation ???
4. Kann man sich Kenngrößen wärend einer "Bewegung" grafisch darstellen lassen (Reibubg / Kraft / Geschwindigkeit / Beschleunigung)???
5. Kann mann irgendwie den Hub begrenzen (Max Hub und Min Hub) und die Teile mit der Maus im vordefinierten Wertebereich bewegen?

Wenn jemand ein paar Links hat wo so etwas gut erklärt ist --> das würde auch passen.

In den Anhang habe ich in einem ZIP-dokument ein Gehäuse und einen Kolben modelliert.

Über ein paar Anregungen würde ich mich sehr freuen.

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ReinhardN
Mitglied
Dipl.Ing.


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Beiträge: 1285
Registriert: 03.05.2005

XP Prof SP3
FX 1500
WF4 M100

erstellt am: 10. Jan. 2012 18:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rabbit05 10 Unities + Antwort hilfreich

arbeite mal das durch http://www.amazon.de/3D-Konstruktion-mit-Pro-Engineer-Wildfire/dp/3808589485
Anhand eines Modellmotors werden (fast) alle ProE Funktionen dargestellt, auch Mechanismus mit dem du Animationen erstellen kannst.
Vorab kannst du mal hier http://www.wyndorps.de/
unter Creo Elements/Pro stöbern.
Gruß
Reinhard

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Ex-Mitglied

erstellt am: 11. Jan. 2012 08:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat

Oder an Hrn. Simmler wenden

------------------
Jetzt wieder im Norden

rabbit05
Mitglied
Ingenieur


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Beiträge: 56
Registriert: 11.09.2006

ProE Wildfire 4.0 Studentenversion

erstellt am: 11. Jan. 2012 11:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

!!!!Super vielen Dank!!!!

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badboy-72
Mitglied
Industriemeister


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Beiträge: 98
Registriert: 12.11.2009

Creo Parametrik 2.0 M050 (aktiv im Einsatz)
Creo Elements/Pro 5.0, M120 (nicht mehr aktiv im Einsatz)
StartupTOOLS 2013 M41
Win 7/64bit
Nvidia Quadro 4000
Intel Core i5@750
RAM 16GB

erstellt am: 12. Jan. 2012 07:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für rabbit05 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

Guck mal , hier ist schon einiges erklärt. Hatte vor kurzem eine ähnliche Frage.
Vielleicht hilft es ja schon ein wenig.

------------------
Bin gar nicht böse :-)

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