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Autor Thema:  Polygonnetz beareiten? (757 mal gelesen)
Apes
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Beiträge: 18
Registriert: 14.12.2012

erstellt am: 14. Jan. 2013 14:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen, ich sitz gerade etwas auf dem Schlauch (mal wieder)
kann ich mit Rhino ein Körper bearbeien?

Ich stelle mir das so vor das ich die Einzelnen Punkte am Netz greifen kann und so die Form eines Objektes bearbeiten kann.
Geht so etwas?
Wenn ja wie?

[Diese Nachricht wurde von Apes am 14. Jan. 2013 editiert.]

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19dumpi84
Mitglied



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Beiträge: 27
Registriert: 25.03.2013

Win 7 Pro x64
Intel Core i3 2,53 GHZ
4,0 GB Ram
Nvidia Geforce 310m

erstellt am: 20. Apr. 2013 08:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Apes 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

leider kann ich dir nicht direkt auf deine Frage eine Antwort geben. Aaber: ein sehr gutes (kostenloses) Programm ist Meshlab

Vllt hilft es dir ja
Dumpi

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