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Autor Thema:  Rendern in Rhino, oder in 3D max importierbar? (1049 mal gelesen)
Prinsass
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Beiträge: 1
Registriert: 06.02.2010

erstellt am: 06. Feb. 2010 22:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
bin neu hier und hab gleich ein riesen Problem! Vielleicht kann mir jemand ja schnell helfen.

Folgendes Problem:

Ich habe meinen Raum in Rhino "gebaut". Bin auch sehr zufrieden damit.
Die Nahaufnahmen beim Renden reichen für meine Zwecke wirklich aus.
Ich hab die Bilder in mein Zeichenprogramm Allplan Nemetschek eingefügt und die Qualität stimmt.

Jetzt möchte ich allerdings noch eine Übersicht des Raums in mein Programm einfügen, aber dadurch dass
ich das Bild in Allplan nicht verkleinere, sondern es so groß, wie es beim importieren ist, lasse, ist die Qualität irgendwie extrem pixelig und schlecht.

Ich dreh hier noch durch. Ich rendere das Bild in Rhino genauso wie die anderen, nur ich bekomm es nicht hin, dass das pixelige weggeht.

Hat jemand einen Tipp für mich? Hab die Pixelgröße schon ins Maximum getrieben, aber es hilft nichts.

Jetzt hab ich allerdings auch noch 3Dmax auf meinem PC, hab selten damit gearbeitet. Aber meint ihr es würde
funktionieren, dass ich die Rhino Datei in die 3dmax Datei importiere und dann dort einfach rendere, damit
die Qualität besser wird!? Falls ja, kann mir jemand sagen wie das funktioniert!?


Das wäre super, wenn mir jemand helfen würde.

Vielleicht liegts auch daran, dass ich Das gerenderte Bild in einer Größe von ca. 40 x 40 cm auf ein Plakat machen möchte..

Vielen Dank!

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