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Autor Thema:  Objektfang funktioniert bei DXF-Import nicht (1505 mal gelesen)
kone1373
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erstellt am: 03. Dez. 2008 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
Ich habe eine Zeichnung von einem Möbelbauprogramm (Da Vinci)in Rhino importiert ,dies ist nur im DXF Format möglich. Doch beim Versuch die Zeichnung zu bearbeiten konnte ich mit dem Objektfang keine Punkte fangen.
Kann mir jemand helfen?
Danke im Voraus.

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FelixM
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erstellt am: 09. Dez. 2008 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kone1373 10 Unities + Antwort hilfreich

Welche Daten kommen denn nach dem Import rein? Flächen, Kurven oder facetierte Daten?
Kannst du mal einen kleinen Teil reinstellen?

Grüße

Felix

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kone1373
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erstellt am: 09. Dez. 2008 14:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Die Daten kommen alle als Kurven rein. Wenn ich sie anklicke werden Sie gelb, ich kann sie auch löschen und verschieben. Nur wenn ich sie z.B. bemaßen möchte reagiert der Objektfang nicht auf die Endpunkte. Leider bekomme ich die 3dm-Daten in den Anhang nicht rein.

Grüsse

Kone

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FelixM
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erstellt am: 09. Dez. 2008 18:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kone1373 10 Unities + Antwort hilfreich

Am besten eben in ein ZIP Archiv packen, sollte aber nicht größer als 1MB sein.

Grüße

Felix

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kone1373
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erstellt am: 10. Dez. 2008 07:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

FelixM
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erstellt am: 10. Dez. 2008 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für kone1373 10 Unities + Antwort hilfreich

So wie ich es gedacht hatte. Es sind reine Meshes. Du kannst sie mit dem Befehl #MeshToNURB# in Nurbsflächen wandelen. Dann klappt es auch mit dem Objektfang.

Grüße

Felix

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kone1373
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erstellt am: 10. Dez. 2008 17:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke Felix,
jetzt klappts.

schöne Grüsse,

Kone

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