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Autor Thema:   Schnittpunkte erzeugen (1643 mal gelesen)
ManuelKuhn
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Techniker und DvD :-)


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erstellt am: 22. Feb. 2008 08:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich hab hier ein kleines Problem und hoffe ihr könnt mir helfen! 
Eigentlich arbeite ich nur mit AutoCad und ProSteel 3D, allerdings brauche ich für ein aktuelles Projekt etwas schützenhilfe von Rhino, nur leider habe ich damit bisher nur ein zwei kurze Versuche gestartet...

Folgendes, ich habe eine gewölbte Freiformfläche, auf diese Fläche habe ich mein ebenes Raster projeziert (bis hierhin kein Problem  ) und somit verschiedene Kurven erhalten, die auf dieser Fläche verlaufen, mein Problem ist nun, dass ich gerne an den Schnittpunkten der Kurven Punkte automatisch erzeugt haben möchte, da ich nicht nur eine Fläche mit 20 Kurven habe, sondern 12 große Flächen mit ca. 500 Kurven, ist dies möglich mit Rhino!??

Hoffende Grüße 

Manu

------------------
Immer auf der Suche nach Wissen....wenn ichs doch nur finden würde....???kann mir jemand helfen??? 

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FelixM
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erstellt am: 22. Feb. 2008 11:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuelKuhn 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Manu,

das wird mit den Bordmitteln von Rhino nicht möglich sein, automatisch Punkte an Schnittpunkten von Kurven zu generieren.

Ich kann das wohl in Mastership. Einfach die vertikalen Linien des Netzes auf die horizontalen Linien des Netzes projektieren, dann erhalte ich Polylinien mit Stützpunkten genau an den Schnittpunkten. Diese Stützpunkte kann ich mit Mastership zu Punkten konvertieren, die du dann in Rhino auf die Fläche projektieren kannst.

Viele Grüße

Felix

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3Dfm
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erstellt am: 24. Feb. 2008 19:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuelKuhn 10 Unities + Antwort hilfreich


Punkterasteraufhalbkugel.jpg

 
Hallo Manuel,
In Rhino gibt es den Befehl _PointGrid, mit dem du ein regelmäßiges Punkteraster erzeugen kannst. Währe doch egal ob du ein Raster auf die Fläche projezierst oder ein Punkteraster.

------------------
Alles wird gut!

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Surf-Ace
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erstellt am: 25. Feb. 2008 09:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuelKuhn 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

Kurvenschnittpunkte erstellt der Befehl "Intersect".
Einfach alle Kurven anwählen und Befehl starten.

Grüße
Michael

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FelixM
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erstellt am: 25. Feb. 2008 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuelKuhn 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Michael,

du hast natürlich Recht. Damit geht es noch viel einfacher  . Habe das glatt übersehen. Vielen Dank auch von mir. Man lernt nie aus.
Manchmal ist man so im Trott im Sinne von "Ham wa immer so gemacht", daß man gar nicht mehr nach den Bormitteln sucht.

Viele Grüße

Felix

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ManuelKuhn
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Techniker und DvD :-)


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erstellt am: 25. Feb. 2008 12:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo zusammen!

habe jetzt mal eure vorschläge getestet und ich bin absolut zufrieden damit!   
vielen dank an alle, für die schnelle und kompetente hilfe!! 

Gruß Manu

------------------
Immer auf der Suche nach Wissen....wenn ichs doch nur finden würde....???kann mir jemand helfen??? 

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VisualD
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Maxwell
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Hayabusa

erstellt am: 12. Mrz. 2008 19:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für ManuelKuhn 10 Unities + Antwort hilfreich

Der Befehl 'Schnitt' gleicht dem 'intersect'. Siehe Autovervollständigung für Deutsch beginnend mit S, für Englisch _i

------------------
Rhino3DTrainer
Trainingcenter
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