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Autor Thema:  Kontinuierlicher Übergang von Flächen (1592 mal gelesen)
napoli
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erstellt am: 13. Jun. 2007 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Flaechen.jpg


Gitternetz.jpg

 
Hallo!

Ich versuche gerade eine Gebäudehülle zu konstruieren, sie besteht aus vielen Flächen. Wie kann ich nun Übergänge schaffen die nicht mehr so sprunghaft sind, kleine Abweichungen könnten in Kauf genommen werden.
Oder kann ich über das Gitternetz irgentwie anders eine Fläche ziehen?

DANKE

lg
matthias

[Diese Nachricht wurde von napoli am 13. Jun. 2007 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von napoli am 13. Jun. 2007 editiert.]

[Diese Nachricht wurde von napoli am 13. Jun. 2007 editiert.]

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Surf-Ace
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erstellt am: 14. Jun. 2007 08:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für napoli 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,
probier mal forlgendes aus:

1. alle Kurven markieren
2. "_patch"

dann bestätigen und ggf. die Flächenränder trimmen. Es sollte eine einzige Fläche entstehen die an deine Kurven angenähert wurde. Wenn die Fläche zu soft ist (d.h. zu wenig details deiner Kurven darstellt), mach das genaz noch einmal und steigere in 5er Schritten im Eingabedialog die Parameter U- und V-. Vorsicht je höher die Zahlen in diesen beiden Flächen, desto länger braucht die Flächengenerierung.

Grüße
Michael

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