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Autor Thema:  Snap - Grafik - Fehler. Wer kennt's? (1031 mal gelesen)
Metaman
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erstellt am: 04. Jun. 2007 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wer kennt das wenn beim Snapen der angezeigte Text wie zB. "center" "ortho" "end" total zerrissen wird, bzw. nur noch ein komischer Pixelblock dargestellt wird??

Was noch seltsamer ist daß es nicht bei allen Snaps ein Fehler gibt.
Bei "knot" und "int" ist die Darstellung ordentlich. 

Ich kenn noch mehr die das selbe Problem haben, die aber auch keine Ahnung haben woran das liegen könnte.

Gruß Jo

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Metaman
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Industrial Design


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erstellt am: 04. Jun. 2007 12:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ok ok ,hab den anderen Thread zu diesem Thema gesehen. Hatte nach "Snap" gesucht statt "Objektfang".

Leider hat das auch nicht weiter geholfen. Bin alle möglichen OpenGL-Einstellungen durch, hab es sogar ganz abgestellt.
Da ich noch Rhino3 benutze ist der letzte Tipp mit dem Abstellen der "Snap-Toll-tipps" oder so ähnlich leider auch nicht möglich.

Das Einzige was ich gefunden hab ist das komplette Abstellen des Snap-Info-Textes unter:

Rhino Otions -> Dynamic Object Snap Display -> none !

Aber das ist auch nicht wirklich eine Lösung.

Wie kann den so ein bug überhaupt zustande kommen? 

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FelixM
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Hallo,

ich habe dieses Problem zum Glück noch nicht gehabt. Aber es hört sich nach einem Grafikproblem an. Evt. mal die Grafikeinstellungen der Grafikkarte verändern. Ist aber nur so ein Gedanke.

Grüße

Felix

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