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Autor Thema:  Drehachse bei Ansicht Drehen (1796 mal gelesen)
smodo1977
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Beiträge: 263
Registriert: 28.07.2006

erstellt am: 04. Mai. 2007 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wie definiere ich die Drehachse bzw. den Drehpunkt wenn ich eine Ansicht mit der Maus drehen möchte?

Gruß

Smodo

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Surf-Ace
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DELL 3007WFP-HC
DELL 2407WPF
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Rhinoceros v4.0 SR8
ProE 2001 / WF 2.0
Stampack

erstellt am: 07. Mai. 2007 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für smodo1977 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

wenn man mit "_zoom" per Fenster vergrößert, so wird automatisch der Drehpunkt auf den Zoom-Mittelpunkt gelegt.

Analog kann man auch ein Element (Punkt, Kurve, Fläche, ect.) auswählen und mit "Zoom _Selected" vergrößern, so liegt nun der Drehpunkt auf den ausgewählten Objekten.

Grüße
Michael

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smodo1977
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Beiträge: 263
Registriert: 28.07.2006

erstellt am: 07. Mai. 2007 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super, danke.

Gruß

Smodo

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