Hallo, ich möchte nach einem "Hintergrundbild" gerne eine Kontur nachzeichnen. Hierbei suche ich vergeblich nach einer Spline-Funktion die mir das erlaubt. Wenn von Euch jemand vielleicht C4D kennt, weis was ich meine. Einfach durch klicken meine Punkte setzen. Nach diesen Punkten wird dann der Spline generiert. Anschließend möchte ich durch verschieben der Punkte meine Splinekontur an das Bild anpassen. Wie mache ich das am besten in Rhino3D? Bin für jeden Tipp dankbar. Creez
erstellt am: 17. Jun. 2006 23:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben: Nur für Oli_1970
Hi oli_1970,
tipp mal ein: _interpcrv ! Bedeutet soviel wie "Kurve-Punkte interpolieren". Sonst einfach mal die Werkzeugkästen durchforsten (oder Hilfefunktion benutzen) wirkt manchmal Wunder...