Ich möchte mit Rhino erstellte Modelle in 3D Studio Max 8 rendern. Beim export als .3ds bekomme ich immer eine Nahtstelle bei runden Objekten (Zylindern, Kugeln usw.) - wie kann ich diese Nahtstelle eliminieren?
Habe folgendes rausgefunden: Beim Rhino wird beim .3ds export die die Vertexpunkte an der Nahtstelle nicht verschweisst - dies kann man in Max mittels "Vertex weld" - Modifier beheben.