Hallo Thomas, es ist ein Plugin angekündigt, das in Kürze erscheinen soll. Damit kann man dann das UV-Mapping von Rendermeshes ändern. (Die neueste WIP Version von Brazil hat dieses Mapping Tool schon).
Alternativ kannst du es mal mit diesem Script versuchen: MeshMapper
Funktioniert aber nur mit Mesh Flächen.
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